[FM2010] Deutsche Hilfedatei - Mithilfe gesucht ;-)

    • [FM2010] Deutsche Hilfedatei - Mithilfe gesucht ;-)

      Über F1 kann man ja im FM die Hilfedatei aufrufen, welche bislang ziemlich leer ist. ;)

      Das soll sich nun ändern. Alle, die gute Deutschkenntnisse haben, die gut vom Englischen ins Deutsche übersetzen können (und die ein wenig von html verstehen), sind dazu aufgerufen hierbei mit zu helfen!

      Hier ist der Downloadlink: Download

      Jetzt zum Wie...
      Entpackt diesen Ordner an eine beliebige Stelle. Nehmt nun einen Texteditor und öffnet damit eine beliebige htm aus dem Ordner. Dann einfach den englischen Text durch den deutschen austauschen! Dabei bitte mehrere Dinge beachten:
      - Die Linkbezeichnungen z.B. <a href="community_info.htm"> nicht ändern!! Den deutschen Text in diesen Klammern schon. Dabei allerdings bitte einheitlich vorgehen!! Bitte haltet euch in jedem Fall an die Bezeichnungen in der Sprachdatei bzw. ingame. Hier ist es von großem Vorteil, wenn ihr entweder die Sprachdatei offen habt, oder im Hintergrund das Spiel laufen habt. Dann kann nix schief gehen.
      - Wenn ihr keinen blassen Schimmer habt, dann tut ihr besser auch nichts. :P
      - Um das Verlinken der Screenshots kümmere ich mich im Nachhinein
      - Auch die Metatags trage ich noch nach
      - Bitte auf keinen Fall an den Formatierungen rumspielen, es sei denn, ihr wisst wirklich, was ihr tut!!
      - Bitte den Benutzer siezen!!

      Ein html-Editor ist sicher von enormem Vorteil, aber kein Muss. Über euren Internetbrowser könnt ihr euch auch jederzeit euer Ergebnis ansehen.
      Ich werde zum Bearbeiten MSWordPad nehmen, aber es gibt sicher handlichere Editoren.

      Hier mögen sich nun bitte Leute melden, die sich eine Mitarbeit zutrauen. Es ist vor allem Übersetzen und Nachschauen von Begriffen. Eigentlich kein Problem. Die Screenshots kann ich dann auch Ende der Woche hochladen, wenn ich damit durch bin. Das sollte kein Problem sein.

      Wenn ihr mit eurer html-Datei fertig seid, dann ladet sie bitte irgendwo hoch oder schickt sie an die E-Mail, die in meinem Profil hinterlegt ist (falls nicht sichtbar, dann an abjad [at] gmx [punkt] net; Betreff: FM10 Hilfedatei oder so). Beim Abspeichern bitte darauf achten, dass ihr als htm abspeichert!

      Helferliste
      # affiliate_club.htm - paulnez fertig
      # awards.htm - paulnez fertig
      # backroom_advice.htm - paulnez fertig
      # calendar.htm - paulnez fertig
      # club_info.htm - paulnez fertig
      # coach_reports.htm - paulnez fertig
      # community_info.htm - paulnez fertig
      # competition_news.htm - paulnez fertig
      # confidence.htm - paulnez fertig
      # create_profile.htm - paulnez fertig
      # detail_level.htm - paulnez fertig
      # dev_credits.htm - Octavianus fertig
      # finances.htm - martinhahn90
      # fixtures_results.htm - paulnez
      # fixtures.htm - paulnez
      # form.htm - reitmeier fertig
      # glossary.htm - Octavianus fertig
      # history_club.htm - martinhahn90 fertig
      # history_league.htm
      # intro.htm - Octavianus fertig
      # job_centre.htm
      # job_security.htm - Octavianus fertig
      # league_comp.htm
      # make_an_offer.htm
      # manager_information.htm
      # manager_interaction.htm
      # manager_options.htm
      # manager_snapshot.htm
      # match_day.htm - Octavianus
      # match_preview.htm
      # network.htm
      # new_game.htm
      # news_subscriptions.htm
      # news.htm
      # notebook.htm
      # offer_new_contract.htm
      # offer_to_clubs.htm
      # options.htm
      # personal.htm
      # player_interaction.htm
      # player_stats.htm
      # player.htm - Octavianus
      # preferences.htm - Octavianus fertig
      # press_conferences.htm
      # profile.htm
      # release_comment.htm
      # res_credits.htm - Octavianus fertig
      # scout_reports.htm
      # search_players.htm
      # search_scouting.htm
      # search_shortlist.htm
      # search_staff.htm
      # set_transfer_status.htm
      # squad_menu.htm
      # start_screen.htm - Octavianus fertig
      # tactics.htm
      # team_report.htm
      # team_stats.htm
      # team_talks.htm
      # training_coaches.htm
      # training_overview.htm
      # training_players.htm
      # transfer_centre.htm
      # transfers.htm
      # world.htm


      Als Beispiel mal die intro.htm, in der ich schon rumgepfuscht habe (Änderungen in lila):
      <html>
      <!-- COPYRIGHT SPORTS INTERACTIVE 2009 -->
      <head>
      <title>Start</title>
      <meta name="description" content="Describes the Welcome page of Football Manager"/>
      <meta name="keywords" content="New game,Intro,Introduction,Start Screen,Chatroom,Exit,Quit,Load,Network,Patch,Credits,Match,Sports Interactive,Skin,Preference,Community,Set,New,Develop,Creator,Profile,Save,Talk,Chat,Setting,Online,Join,Website,View,Tactic,Update,Exit,Start,Start Screen,Progress"/>
      </head>

      <body>
      <p>
      Das ist Ihr Startpunkt im FM. Von hier aus können Sie ein <a href="new_game.htm">neues Spiel</a> starten, ein Savegame fortsetzen, die Leute ansehen, <a href="dev_credits.htm">die das Spiel gemacht haben</a>, die vielen <a href="community_info.htm">Communities</a> betrachten und vieles mehr.
      </p>
      <img src="help/pc/english/screenshots/start_new_game.png" align="left" hspace="8"/>
      <p>
      <font color="heading"><a href="new_game.htm">Neues Spiel</a></font><br>
      Get started! Hit this button to set up a new game. You'll be able to create a managerial <a href="profile.htm">profile</a>, choose which <a href="league_comp.htm">leagues</a> you'd like to run and select a <a href="club_info.htm">club</a> to manage before embarking on your managerial career.
      </p>
      <p>
      <font color="heading">Letztes Spiel laden</font><br>
      A simple option that enables you to continue your previous game without having to locate the <a href="options.htm#save_game">saved game</a> file.
      </p>
      <p>
      <font color="heading">Load Game</font><br>
      Select from your <a href="options.htm#save_game">saved games</a> and load up your progress.
      </p>
      <p>
      <font color="heading"><a href="network.htm">Join Network Game</a></font><br>
      Click here to find other players enjoying Football Manager <a href="glossary.htm#online">online</a> and join their game. For more information on starting or getting involved in online games of Football Manager, visit <a href="http://www.sigames.com/clickthru.php?url=http://community.sigames.com">community.sigames.com</a>
      </p>
      <p>
      <font color="heading">Help</font><br>
      Clicking this option loads this tutorial.
      </p>
      <p>
      <a name="view_saved_match"><font color="heading">View Match</font></a><br>
      Click here to review the action from a <a href="match_day.htm#match_view">saved match</a>. This enables you to watch your own saved encounters or view files shared by other Football Manager players. See the section on the Football Manager <a href="community_info.htm">Community</a> or visit our <a href="http://www.sigames.com/clickthru.php?url=http://community.sigames.com">official website</a> directly. Not sure how to save a match? Click <a href="match_day.htm#match_view">here</a> to find out.
      <br>
      <br>
      As well as enabling you to relive your own glorious games and great goals from other players, this option serves a crucial <a href="tactics.htm">tactical</a> function, enabling you to review the contribution of your <a href="player.htm">players</a>.
      </p>
      <p>
      <font color="heading">Check for Updates</font><br>
      This option allows you to link up with Sports Interactive's website <a href="http://www.sigames.com/clickthru.php?url=http://www.sigames.com">sigames.com</a> and automatically scan for game <a href="glossary.htm#patch">patches</a> and updates.
      </p>
      <p>
      <font color="heading">FM Club</font><br>
      The FM Club allows you to enter competitions and potentially win prizes. Click this option to find out how.
      </p>
      <p>
      <font color="heading"><a href="dev_credits.htm">Credits</a></font><br>
      Find out exactly who is responsible for the <a href="res_credits.htm">research</a> and <a href="dev_credits.htm">development</a> of this game.
      </p>
      <p>
      <font color="heading"><a href="preferences.htm">Preferences</a></font><br>
      This menu enables you to adjust in-game settings such as the currency used for <a href="finances.htm">finances</a> and technical settings, such as the game <a href="glossary.htm#skin">skin</a>.
      </p>
      <p>
      <font color="heading">Quit</font><br>
      Took a wrong turn on your desktop? Click here to exit the game. You will lose any unsaved data, so be sure to <a href="options.htm#save_game">save</a> your game if you don't want to lose recent progress.
      </p>
      </body>
      </html>

      Dieser Beitrag wurde bereits 18 mal editiert, zuletzt von octavianus ()

    • Mit paulnez habe ich schon einen fleißigen Helfer. Ich versuche das wieder hier mit dem Thread im MTF zu synchronisieren. Daher sollten sich potentielle Helfer erst mal an Artikel wagen, die weiter unten stehen, da paulnez bislang alphabetisch vorgegangen ist.

      Das fertige File gibt es dann irgendwann zum Download. Das Entpacken ist etwas tricky, da muss ich wieder ein hieb- und stichfestes Readme schreiben. ;)

      Hier noch der Thread im MTF: meistertrainerforum.de/index.php/topic,11612.0.html
    • Habe mal mit Finances angefangen. Muss nun leider weg, schaffe es JETZT nichtm ehr ganz. Kannst du denn mal schauen, ob das so in Ordnung ist bisher?

      HTML-Quellcode

      1. <html>
      2. <!-- COPYRIGHT SPORTS INTERACTIVE 2009 -->
      3. <head>
      4. <title>Finanzen</title>
      5. <meta name="description" content="Keep your finances in order and your board will love you"/>
      6. <meta name="keywords" content="Finance,Income,Expenditure,Commercial,Merchandise,Expenditure,Transfer,Salary,Wage,Fund,Cash,Gate,Receipt,Success,Business,Money,Commercial,Viable,Budget,Fund,Price,Ticket,Sale,Bill"/>
      7. </head>
      8. <body>
      9. <p>
      10. Ihr Ziel als Fußballmanager ist der Erfolg auf dem <a href="match_day.htm#pitch">Spielfeld</a>, aber Sie dürfen nicht vergessen, dass der Fußball ein Geschäft ist. Der Präsident muss sicher sein, dass der Verein weiterhin Umsätze generiert und wirtschaftlich ist und wird über Sie <a href="confidence.htm">urteilen</a>, wie gut Sie Ihre Budgets einhalten. Sie können diese Finanzscreens nutzen, um den kommerziellen Erfolg unter Ihrer Leitung zu beurteilen und beispielsweise den Effekt Ihrer <a href="transfers.htm">Neuverpflichtungen</a> auf die Clubfiannzen kontrollieren.
      11. <br>
      12. <br>
      13. Der Finanzscreen gliedert sich in vier Bereiche: <a href="#summary">Zusammenfassung</a>, <a href="#income">Einnahmen</a>, <a href="#expenditure">Ausgaben</a>, und <a href="#salary">Gehalt</a>.
      14. </p>
      15. <p>
      16. <font color="heading"><a name="summary">Zusammenfassung</a></font><br>
      17. Dieser Überblick beschreibt den grundsätzlichen finanziellen Status Ihres <a href="club_info.htm">Vereins</a>. Für die meisten Manager wird dies aus wirtschaftlicher Sicht alles sein, was Sie benötigen. Das verbleibende Transferbudget zeigt Ihnen, wie viel Geld Sie übrig haben, um neue SPieler zu verpflichten. Sollten Sie der Meinung sein mehr zu benötigen, können Sie einen Antrag bei Ihrem Vorstand einreichen (siehe "Den Vorstand fragen" auf dem Vorstand-Screen).
      18. <br>
      19. <br>
      20. Der Prozentsatz verfügbarer Transferausgaben zeigt, wie viel der generierten Einnahmen aus <a href="set_transfer_status.htm">Spielerverkäufen</a> Sie für den Kauf von Ersatz zur Verfügung gestellt bekommen. Ein Verein mit einer guten finanziellen Situation und einem großzügigen Vorstand wird schnell eine große Summe für Sie bereit stellen. Behalten Sie dies im Hinterkopf, wenn Sie mehr Geld generieren möchten, um einen Spieler zu kaufen, der nicht Ihrem Budget entspricht.
      21. </p>
      22. <p>
      23. <font color="heading"><a name="income">Einnahmen</a></font><br>
      24. Eine selbsterklärende Auflistung Ihrer Einnahmen. Dennoch ist der Einnahmen-Bildschirm nützlich, um die Auswirkungen der Neuzugänge und den Erfolg auf dem Spielfeld zu sehen. Erwarten Sie bei der Verpflichtung eines sehr bekannten Spielers, dass dieser die Merchandise-Einnahmen ankurbelt, auf dem Feld hilft und so die Einnahmen am <a href="match_day.htm">Spieltag</a> erhöht. Er wird also sowohl kurzfristig, als auch langfristig durch mehr Dauerkartenverkäufe die Einnahmen steigern.
      25. </p>
      26. <p>
      27. <font color="heading"><a name="expenditure">Ausgaben</a></font><br>
      28. Als Manager haben Sie deutlich mehr Kontrolle über Ihre Ausgaben, als über Ihre Einnahmen, mit denen sich hinter den Kulissen Ihr Marketingmanager, die Führungskräften und der Vorsitzenden beschäftigen.
      29. Spielerkäufe werden wohl bei vielen Vereinen den größten Anteil der Ausgaben ausmachen und ebenso erwartet jedes Team ein großer Anteil an Gehaltszahlungen. Natürlich kann dies durch eine sorgfältige Prüfung der <a href="offer_new_contract.htm">Verträge</a>, die Sie Spielern anbieten, gesteuert werden.
      30. </p>
      31. <p>
      32. <font color="heading"><a name="salary">Gehalt</a></font><br>
      33. In den letzten Jahrzehnten sind die Spielergehälter an breiter Front enorm angesteigen. In diesem Sinne haben viele Vereine eine Lohnstruktur konzipiert, um die Löhne auf einem beherrschbaren Maß zu halten. Im Football Manager ist diese Struktur durch ein Gesamtbudget festgelegt. Dieses ist nicht ganz strikt ausgelegt, jedoch sollten Sie sehr darauf achten, wenn Sie von Ihrem Präsidenten nicht als Verschwender angesehen werden möchten.
      34. <br>
      35. <br>
      36. The main part of this screen shows you a more precise breakdown of the wage structure of your club. The chairman allocates salary funds according to how important you deem a player to be. To circumvent the wage cap for a rotation player, for instance, you could offer a player (see <a href="make_an_offer.htm">Make Offer</a>) a First Team role. The danger with this, however, is that your player will expect to figure in most first team games and will become disillusioned if this is not the case.
      37. </p>
      38. <p>
      39. You can also view the 100 most affluent clubs using the 'World' menu option at the top of the screen and clicking on the 'Finances' section. A number of other worldwide financial views are also available by selecting (from the same 'Finances' menu option) the nation in which you are managing.
      40. </p>
      41. </body>
      42. </html>
      Alles anzeigen
    • Über F1 kann man ja im FM die Hilfedatei aufrufen, welche bislang ziemlich leer ist. ;)

      Das soll sich nun ändern. Alle, die gute Deutschkenntnisse haben, die gut vom Englischen ins Deutsche übersetzen können (und die ein wenig von html verstehen), sind dazu aufgerufen hierbei mit zu helfen!

      Hier ist der Downloadlink: Download

      Jetzt zum Wie...
      Entpackt diesen Ordner an eine beliebige Stelle. Nehmt nun einen Texteditor und öffnet damit eine beliebige htm aus dem Ordner. Dann einfach den englischen Text durch den deutschen austauschen! Dabei bitte mehrere Dinge beachten:
      - Die Linkbezeichnungen z.B. <a href="community_info.htm"> nicht ändern!! Den deutschen Text in diesen Klammern schon. Dabei allerdings bitte einheitlich vorgehen!! Bitte haltet euch in jedem Fall an die Bezeichnungen in der Sprachdatei bzw. ingame. Hier ist es von großem Vorteil, wenn ihr entweder die Sprachdatei offen habt, oder im Hintergrund das Spiel laufen habt. Dann kann nix schief gehen.
      - Wenn ihr keinen blassen Schimmer habt, dann tut ihr besser auch nichts. :P
      - Um das Verlinken der Screenshots kümmere ich mich im Nachhinein
      - Auch die Metatags trage ich noch nach
      - Bitte auf keinen Fall an den Formatierungen rumspielen, es sei denn, ihr wisst wirklich, was ihr tut!!
      - Bitte den Benutzer siezen!!

      Ein html-Editor ist sicher von enormem Vorteil, aber kein Muss. Über euren Internetbrowser könnt ihr euch auch jederzeit euer Ergebnis ansehen.
      Ich werde zum Bearbeiten MSWordPad nehmen, aber es gibt sicher handlichere Editoren.

      Hier mögen sich nun bitte Leute melden, die sich eine Mitarbeit zutrauen. Es ist vor allem Übersetzen und Nachschauen von Begriffen. Eigentlich kein Problem. Die Screenshots kann ich dann auch Ende der Woche hochladen, wenn ich damit durch bin. Das sollte kein Problem sein.

      Wenn ihr mit eurer html-Datei fertig seid, dann ladet sie bitte irgendwo hoch oder schickt sie an die E-Mail, die in meinem Profil hinterlegt ist (falls nicht sichtbar, dann an abjad [at] gmx [punkt] net; Betreff: FM10 Hilfedatei oder so). Beim Abspeichern bitte darauf achten, dass ihr als htm abspeichert!

      Helferliste
      # affiliate_club.htm - paulnez fertig
      # awards.htm - paulnez fertig
      # backroom_advice.htm - paulnez fertig
      # calendar.htm - paulnez fertig
      # club_info.htm - paulnez fertig
      # coach_reports.htm - paulnez fertig
      # community_info.htm - paulnez fertig
      # competition_news.htm - paulnez fertig
      # confidence.htm - paulnez fertig
      # create_profile.htm - paulnez fertig
      # detail_level.htm - paulnez fertig
      # dev_credits.htm - Octavianus fertig
      # finances.htm - martinhahn90
      # fixtures_results.htm - paulnez
      # fixtures.htm - paulnez
      # form.htm
      # glossary.htm - Octavianus
      # history_club.htm
      # history_league.htm
      # intro.htm - Octavianus fertig
      # job_centre.htm
      # job_security.htm
      # league_comp.htm
      # make_an_offer.htm
      # manager_information.htm
      # manager_interaction.htm
      # manager_options.htm
      # manager_snapshot.htm
      # match_day.htm
      # match_preview.htm
      # network.htm
      # new_game.htm
      # news_subscriptions.htm
      # news.htm
      # notebook.htm
      # offer_new_contract.htm
      # offer_to_clubs.htm
      # options.htm
      # personal.htm
      # player_interaction.htm
      # player_stats.htm
      # player.htm
      # preferences.htm - Octavianus fertig
      # press_conferences.htm
      # profile.htm
      # release_comment.htm
      # res_credits.htm - Octavianus fertig
      # scout_reports.htm
      # search_players.htm
      # search_scouting.htm
      # search_shortlist.htm
      # search_staff.htm
      # set_transfer_status.htm
      # squad_menu.htm
      # start_screen.htm - Octavianus fertig
      # tactics.htm
      # team_report.htm
      # team_stats.htm
      # team_talks.htm
      # training_coaches.htm
      # training_overview.htm
      # training_players.htm
      # transfer_centre.htm
      # transfers.htm
      # world.htm


      Als Beispiel mal die unfertige intro.htm, in der ich schon rumgepfuscht habe (Änderungen in lila):

      <html>
      <!-- COPYRIGHT SPORTS INTERACTIVE 2009 -->
      <head>
      <title>Start</title>
      <meta name="description" content="Describes the Welcome page of Football Manager"/>
      <meta name="keywords" content="New game,Intro,Introduction,Start Screen,Chatroom,Exit,Quit,Load,Network,Patch,Credits,Match,Sports Interactive,Skin,Preference,Community,Set,New,Develop,Creator,Profile,Save,Talk,Chat,Setting,Online,Join,Website,View,Tactic,Update,Exit,Start,Start Screen,Progress"/>
      </head>

      <body>
      <p>
      Das ist Ihr Startpunkt im FM. Von hier aus können Sie ein <a href="new_game.htm">neues Spiel</a> starten, ein Savegame fortsetzen, die Leute ansehen, <a href="dev_credits.htm">die das Spiel gemacht haben</a>, die vielen <a href="community_info.htm">Communities</a> betrachten und vieles mehr.
      </p>
      <img src="help/pc/english/screenshots/start_new_game.png" align="left" hspace="8"/>
      <p>
      <font color="heading"><a href="new_game.htm">Neues Spiel</a></font><br>
      Get started! Hit this button to set up a new game. You'll be able to create a managerial <a href="profile.htm">profile</a>, choose which <a href="league_comp.htm">leagues</a> you'd like to run and select a <a href="club_info.htm">club</a> to manage before embarking on your managerial career.
      </p>
      <p>
      <font color="heading">Letztes Spiel laden</font><br>
      A simple option that enables you to continue your previous game without having to locate the <a href="options.htm#save_game">saved game</a> file.
      </p>
      <p>
      <font color="heading">Load Game</font><br>
      Select from your <a href="options.htm#save_game">saved games</a> and load up your progress.
      </p>
      <p>
      <font color="heading"><a href="network.htm">Join Network Game</a></font><br>
      Click here to find other players enjoying Football Manager <a href="glossary.htm#online">online</a> and join their game. For more information on starting or getting involved in online games of Football Manager, visit <a href="http://www.sigames.com/clickthru.php?url=http://community.sigames.com">community.sigames.com</a>
      </p>
      <p>
      <font color="heading">Help</font><br>
      Clicking this option loads this tutorial.
      </p>
      <p>
      <a name="view_saved_match"><font color="heading">View Match</font></a><br>
      Click here to review the action from a <a href="match_day.htm#match_view">saved match</a>. This enables you to watch your own saved encounters or view files shared by other Football Manager players. See the section on the Football Manager <a href="community_info.htm">Community</a> or visit our <a href="http://www.sigames.com/clickthru.php?url=http://community.sigames.com">official website</a> directly. Not sure how to save a match? Click <a href="match_day.htm#match_view">here</a> to find out.
      <br>
      <br>
      As well as enabling you to relive your own glorious games and great goals from other players, this option serves a crucial <a href="tactics.htm">tactical</a> function, enabling you to review the contribution of your <a href="player.htm">players</a>.
      </p>
      <p>
      <font color="heading">Check for Updates</font><br>
      This option allows you to link up with Sports Interactive's website <a href="http://www.sigames.com/clickthru.php?url=http://www.sigames.com">sigames.com</a> and automatically scan for game <a href="glossary.htm#patch">patches</a> and updates.
      </p>
      <p>
      <font color="heading">FM Club</font><br>
      The FM Club allows you to enter competitions and potentially win prizes. Click this option to find out how.
      </p>
      <p>
      <font color="heading"><a href="dev_credits.htm">Credits</a></font><br>
      Find out exactly who is responsible for the <a href="res_credits.htm">research</a> and <a href="dev_credits.htm">development</a> of this game.
      </p>
      <p>
      <font color="heading"><a href="preferences.htm">Preferences</a></font><br>
      This menu enables you to adjust in-game settings such as the currency used for <a href="finances.htm">finances</a> and technical settings, such as the game <a href="glossary.htm#skin">skin</a>.
      </p>
      <p>
      <font color="heading">Quit</font><br>
      Took a wrong turn on your desktop? Click here to exit the game. You will lose any unsaved data, so be sure to <a href="options.htm#save_game">save</a> your game if you don't want to lose recent progress.
      </p>
      </body>
      </html>


      IRGENDWAS LÄUFT HIER VERKEHRT...HABE NUR MEINEN NAMEN BLAU GEMACHT UND DER HAT ALLES ZERSCHOSSEN! HABE MIR SCHNELL NOCH DEN POST GESICHERT.
    • Nanu, was ist mit meinem ersten Post passiert? Okay, behoben.

      Edit: Letzter Satz sollte so ähnlich aussehen. Mit crop of players sind einfach nur die aktuellen Spieler deines Teams gemeint.
      All diese Ansichten ermöglichen es Ihnen, Ihre Leistung zu reflektieren und die vollbrachten Leistungen mit den momentanen Leistungen <a href="squad_menu.htm">Ihres Teams</a> zu vergleichen.


      Danke für das File!

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    • Reitmeier schrieb:

      Edit: Wie würdet ihr den "Cup-tied" ins Deutsche übersetzen

      Hm, schwierig das mit einem Wort zu übersetzen. Mal ein paar Zitate aus der Sprachdatei zum Thema cup-tied:
      In der Mannschaftsübersicht oder einer Liste von Spielern deutet ein 'Pok' vor dem Spielernamen an, dass der Spieler nicht in Pokalspielen eingesetzt werden darf.
      Wenn ein Spieler ausgeliehen wird, kann ein Verein dessen Teilnahme an Pokalspielen verhindern, wenn die Pokalspielklausel nicht aktiv ist.
    • Ich habe die Datei mal aktualisiert und die ganzen übersetzten Texte sind nun beigefügt. Wer also mal einen Blick drauf werfen will, sei herzlich eingeladen. Übrigens suche ich natürlich weiterhin nach Helfern, die den ein oder anderen Abschnitt übersetzen. Es sind teilweise wirklich kaum 20 Sätzchen. Die Dateien können mit einem einfachen Texteditor plattformunabhängig (also auch auf dem Mac) bearbeitet werden. Die Begrifflichkeiten könnt ihr parallel im FM nachschlagen oder direkt in der Sprachdatei.

      Diese Datei kann noch nicht genutzt werden. Dafür sind noch ein paar Schritte notwendig, die ich abschließend machen werde, sobald alles übersetzt ist:
      Dann zur help.fmf...
      Um größtmögliche Kompatibilität zu schaffen, sollten wir die help.fmf aus diesem Verzeichnis benutzen:
      C:\Programme\Steam\steamapps\common\football manager 2010\data
      Ich habe das per Steam aktiviert, aber es geht eben um die 6 MB große help.fmf-Datei. In den update-dbs sind auch help-Dateien dabei, aber nicht jeder hat 10.3.0 drauf. Daher diese Variante. Nun zum Wie...
      Starte den Resource Archiver und extrahiere die gesamte help.fmf an eine beliebige Stelle. Dann da hin und sich zu den ganzen Sprachenordnern durchhangeln. Es wird ein Ordner german erstellt, in den ich einfach alle Dateien der englischen Version kopiert habe. Und nun nach und nach die Dateien eindeutschen.
      Am Ende müssen wir diesen Ordner help einfach im Resource Archiver über Create New Archive zum neuen Archiv help zusammenfügen.
      Hmm, ich sehe gerade, dass das wohl doch nicht so ganz klappt. Anscheinend ist Patch 10.3.0 von Nöten. Also Kommando zurück!
      Wir nehmen diese Hilfedatei:
      C:\Programme\Steam\steamapps\common\football manager 2010\data\updates\update-1030\data
      Entpacken, german-Ordner dazu, Dateien eindeutschen und am Ende wieder zum Archiv help hinzufügen und das Original in diesem Ordner überschreiben. Läuft perfekt, sieht nur bei meinem Skin (OnePiece) bescheiden aus, aber ich nutze die Hilfe ja nicht. ;D
      Die config.xml muss im Übrigen nicht geändert werden (könnte man, aber es geht ja auch so).

      Ja, das ist auch schon das ganze Geheimnis. Wichtig ist halt nur, dass man die fmf-Datei an die richtige Stelle packt und dass man die alte Hilfedatei vorher sichert.
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