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Beiträge von blue
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ich bin wohl der einzige, ders noch in nem kleinen laden kauft. in meiner nähe gibts keinen media markt, wenn ich dahin will, muss ich ne stunde nach wien fahren.

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Ich bin eigentlich einer, dem das jugendspieler aufbauen, infrastruktur aufbauen, gute transfers tätigen viel mehr spaß, als das spiel selbst. da war der alte modus natürlich ideal: geht schnell, und wenns nicht läuft kann man eingreifen. außerdem ist der neue modus total unlogisch: wenn ich als trainer auf der bank sitze, sehe ich zuerst die aktion, und dann das tor, und nicht umgekehrt. bei dem neuen textmodus fühl ich mich als fan, aber nicht als trainer.
hier mal ein zitat vom EA board, darin sieht man ganz gut, was alles beim textmodus schlecht ist:ZitatAlles anzeigenEigentlich sollte folgender Beitrag im alten Forum landen, in dem "Demo-Diskussion"-Thread.
Nunja, das scheint ja jetzt alles dicht zu sein, daher poste ich hier meine ersten Eindrücke.Alles im Folgenden bezieht sich auf die äußere, optische und textliche Gestaltung und die Effekte dieses Spielmodus. Wie es in seinem "Inneren" aussieht, sprich, in wieweit die Spielerwerte einbezogen werden, wie gut taktische Vorgaben umgesetzt werden und ob man merkt, dass Kreisklasse gegen CL-Niveau spielt, kann ich nach so kurzer Zeit noch nicht sagen.
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Als leidenschaftlicher Textmodusspieler seit jeher bin ich extrem enttäuscht vom neuen Tickermodus. Und das sage ich schon nach dem ersten Spiel, das ich mir in diesem Modus angesehen habe. Ich hab mich jetzt bereits daran satt gesehen und bezweifle, dass ich einen echten Grund finde, ab sofort nicht die Sofortberechnung zu benutzen.
Folgende Dinge sind mir sofort aufgefallen. Ich werde versuchen, mit Bildern zu untermalen, was genau ich meine.
Also, ich habe mit Werder Bremen ein Freundschaftsspiel gegen die Los Angeles Galaxies ausgetragen. Während die Hintergrundmusik emotionslos weiterdudelt, will bei mir absolut keine Stimmung aufkommen. Ich erinnere mich gern an die vorherigen Textmodi; Die Musik setzte aus, Zuschauer fangen an, Stimmung zu machen. Seitenwahl. Anpfiff. Man war mittendrin, im Topspiel, Gänsehautfeeling (so gut, wie es mit reinem Text und Sound eben machbar war. Aber es war ein gutes Gefühl). Jetzt komme ich mir so vor, als wäre ich ein Teilzeit-Fan, der nicht mal Lust auf die Zusammenfassung der ARD-Sportschau hat und sich vor ’nen Ticker setzt, auf den er alle 20 Minuten eben mal lustlos draufschaut.
Also, kaum realisiert, dass es ohne jegliche Vortexte, wie ich sie persönlich aus Tickern kenne (Ausfälle (Verletzungen, Sperren), wer im Vergleich zur Vorwoche neu in der Startelf ist (okay, beim ersten Spiel geht’s noch nicht.), allgemeine Vorzeichen für das kommende Spiel, etc.), bereits losgeht, blubbern oben die „Spannungsbalken“ umher.
Die allererste Chance war bei 1/3-Spannungsbalken auch schon das 1:0 durch Claudio Pizarro (immerhin.).
Und das war schon der erste Moment, wo ich mir dachte „Was ist denn da passiert?“.
Gleich der erste Satz lässt jedem Fußballfan den Magen umdrehen. „der Werder Bremen“. Irgendwie typisch Ticker, ein Text, ein Schreibfehler.
Der Deutschlehrer würde hier zugleich auch noch eine 6 für den Ausdruck geben, „und er ist durch und er schießt“, und und und.
Außerdem kann ich mir irgendwie die Spielsituation kaum vorstellen. Wo ist denn die Schnittstelle zwischen Außen- und Innenverteidigung? Von welcher Seite kommt der Ball? Wo ist Rosenberg zum Zeitpunkt des Abspiels? Sicher, man kann sagen, das sei nicht wichtig. Tor ist Tor, wie man schon, bevor der Text erscheint, gesagt bekommt. Die Texte könnte man dieses Jahr im Grunde auch komplett weglassen.
In den letzten Jahren konnte ich mir jede einzelne beschriebene Szene ganz genau vorstellen. Und auch wenn ich mittlerweile jeden Spielzug auswendig kenne, wurde es nie langweilig.Nun gut, es folgen 2-3 Szenen, die ungenutzte Torchancen darstellen sollen… Ganz ehrlich, ich lese sie jetzt gerade zum ersten mal, während das Spiel lief, fehlte der Reiz dazu komplett. Man wusste ja bereits, dass es daneben ging.
Hier mal eine weitere Szene.
Diesmal kein Tor. Wieder springt sofort „den Werder Bremen“ ins Auge. Das ist so offensichtlich (besonders, weil ich’s mindestens 10 mal gelesen habe, innerhalb dieses einen Spiels. Genaue Zählung am Ende des Beitrags :D), dass ich mich frage, wie so was passieren kann. Ist ja nicht so, dass es keine Betatests gegeben hätte.
Worauf ich aber hinaus will, ist diese uninteressante Info, dass der Keeper seinen Arm hebt. Von wo ein Tor erzielt wird, hätte mich bei der ersten Szene eher interessiert. Immerhin ist das hier (leider) nur ein Ticker, wenn dann richtig.Zwei Szenen weiter dann das hier:
Was ist das? Was soll mir das sagen? Im alten Modus, der darauf abzielte, dass man live im Stadion dabei war, wäre diese Info wichtig, oder zumindest verständlich, dass man sie mitbekommt. Aber in einem Ticker ist diese Info doch absolut überflüssig – besonders, da aus diesem Ballgewinn absolut nichts Nennenswertes entstanden ist.Nach dem 2:0 dann diese Szene:
„Der Werder Bremen“ ist direkt wieder doppelt vertreten. Außerdem tritt hier ein anderes fundamentales Problem auf. Woher soll ich wissen, wer Greg Vanney ist? Ist’s jetzt der Torwart, ein Verteidiger, ein defensiver Mittelfeldmann? Im alten Modus stand die exakte Positionsbeschreibung dahinter (z.b. Vanney (IV)). Bei der Partie aus der heimischen Liga (oder aus der Liga, deren Fan man ist), kennt man wohl auch die gegnerischen Spieler gut genug, um anhand ihrer Namen die Position zu identifizieren. Aber sobald die ersten KI-generierten Spieler dazukommen wird’s schon kompliziert. Bei echten Tickern, wie ich sie kenne, stehen die Aufstellungen beider Teams direkt anbei, sodass man auftauchende Namen gut zuordnen kann. Hier aber werden die meisten Spieler den Fokus auf ihrer Mannschaft ruhen lassen, statt für jede Spielszene in der Aufstellung nachzublättern. Schließlich muss man, obwohl man nur am Ticker sitzt auch auswechseln und aktiv ins Spiel eingreifen (paradox…).Das 3:0 zeigt das eben beschriebene noch deutlicher:
Wer ist Eduardo Domínguez? Spielt er mit? Ist er in dieser Szene wichtig? Gar ein Verteidiger? War er in der Manndeckung zugeordnet, oder warum hatte man erwartet, dass er hier „zu sehen“ ist? Wäre Domínguez der Torwart, müsste man sich diese Situation komplett anders vorstellen.
Wenn man wirklich jeden Text nachvollziehen will, ist man also gezwungen, erstmal das Spiel zu stoppen (oder eine langsame Textfolge einzustellen), in Ruhe alles bildlich durchzugehen, gegebenenfalls die gegnerische Aufstellung nachzublättern und damit dann die Situationsbeschreibung zu entwirren.Es folgt eine gelbe Karte und dann die Halbzeit:
Also bitte, Ticker ist was anderes. Die Halbzeit ist gefüllt mit Hervorhebungen von Spielanteilen, einigen Statistiken und Prognosen für die kommende Spielhälfte.Wir machen einen Sprung in die 69. Spielminute.
Wo ist „hier“? Ich sitz nur am Ticker, ich seh euch nicht. Und in welcher Form opfert sich Clemens Fritz für die Mannschaft? Taktisches Foul an der Mittellinie, während ein Konter drohte? Oder halbe Notbremse in Strafraumnähe? Und warum regt sich Alan Gordon auf? Wurde er gefoult, oder war er zufällig grad vor Ort? Überhaupt, wer ist das schon wieder? Ein schusssicherer Stürmer, der durch gewesen wäre, oder ein langsamer Innenverteidiger, der eh aus 10 Metern nicht ansatzweise das Tor getroffen hätte? Soll ich jetzt durchatmen, nach Fritz’ „selbstlosem“ Einsatz, oder eher meckern, dass er einen Freistoß verursacht hat (zu dem es im Folgenden übrigens gar keinen Tickertext gab)?Folgende Situation muss mir jemand erklären:
Erstmal „dieser Zweikampf“. Ich bin nicht vor Ort, was soll diese schwammige „Beschreibung“? Letzterer, der da ohne Mumm in den Zweikampf geht, ist Torsten Frings. Der führt aber mit Werder Bremen gerade 4:0, wo soll eine Zweikampfniederlage da bitte symptomatisch sein?Hier mal ein ganzer Block an Spielsituationen. Aufmerksamkeit bitte auf die Spielerwechsel richten!
Ely Allen wurde 3(!) mal eingewechselt. Zuerst für Ante Jazic und anschließend zweimal für Eduardo Domínguez. Was haben die Betatester gemacht, als dieser Bug sein Ausmaß präsentiert hat? Ich glaube nicht, dass es Demo-only ist, dass solch ein Fehler auftritt. Ganz ausschließen kann mans natürlich auch nicht. Trotzdem stimmt es mich nicht gerade froh, so was sehen zu müssen.Der Schlusspfiff erfolgt ebenso emotionslos wie der Anpfiff. Keinerlei abschließende Wort wie „Nach einem kampfbetonten Spiel gewinnt Werder Bremen verdient mit 4:0 gegen untergegangene Los Angeles Galaxies.
Die Art der Umsetzung erzeugt einfach pure Langeweile – besonders da man im alten Textmodus gesehen hat, in wieweit Spannung aufkommen kann, stimmt es doch traurig zu sehen, wie sich innerhalb nur eines Spiels Texte wiederholen, die man eigentlich gar nicht zu lesen braucht und dazu noch teilweise wirr und schwammig formuliert sind.
Zum Schluss wie versprochen die Zählung der „Der Werder Bremen“-Texte.
Bei einem letzten Überfliegen des Tickertextes hab ich den Fehler 12 mal gefunden. Kaum zu fassen, dass es in wochenlanger Betatestphase niemandem aufgefallen ist. Oder dass niemand daran gedacht hat, dass, wenn man in der Datenbank letztlich doch das „SV“ vor „Werder Bremen“ entfernt, alle Texte nicht mehr stimmen, wenn man die Formulierungsbasis nicht ändert.Ansonsten allgemein zum FM09… Nunja, es sieht alles aus wie der FM08 in einer Konzeptphase. Der FM08 wirkt in einigen Details aufgeräumter und besser strukturiert. Natürlich kann das auch Gewöhnungssache sein. Das Design an sich ist relativ gleich geblieben, es sieht nur „abgespaced“ aus. Natürlich nicht verkehrt, denn der Aufbau der Menüs, etc. war im FM08 sehr gut. Irgendwas, wovon ich ob der Innovation begeistert gewesen wäre, ist mir noch nicht begegnet. Eher bin ich enttäuscht, was mit dem wundervollen Textmodus passiert ist. Einziger Kaufgrund ist wohl in diesem Jahr nur das alljährliche Update der Datenbank, sowie (hoffentlich) weiter verbesserte KI in Bereichen wie Spielerverträge/-transfers, Jugendförderung, Aufstellungen, etc.
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Atmosphäre:
+ tonnenweise Lizenzen, + spannender Textmodus, + komplexe und nachvollziehbare Team-Psychologie, - viele kleine Fehler 8/10ich finde den textmodus überhaupt nicht spannend. ich find es langweilig ständig auf so einen blöden balken zu starren, außerdem hab ich nicht das gefühl, dass sich meine anweisungen überhaupt auf das spiel auswirken.
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mir gefällt das spiel online überhaupt nicht. es ruckelt ständig (liegt aber nicht an meinem i-net), es fallen viel zu viele tore, und mir kommts so vor, als könnte ich dem gegner nicht den ball abnehmen.
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ist sicher SecuRom dran schuld

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jawoll, war der fm überhaupt schon mal bei giga? werd ich mir auf jeden fall angucken.
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Sido - Herz
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Shwayze - Don't be shy
omg, was habt ihr für einen musikgeschmack? ich find das zeug zum kotzen

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Linkin Park - Leave out all the rest
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Die Toten Hosen - Strom
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ich halt eigentlich nicht lang drauf, nur kurz, bei fifa waren die immer drinnen, bei pes hab ich ne chancenauswärtung wie gomez

EDIT: kann man diese ".bin" dateien von den gespeicherte replays eigentlich auch in ein anderes format umwandeln?
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einfach ins hauptverzeichnis von pes gehen, und dort die datei "settings" öffnen

kann mir wer sagen, wie man richtig tackelt? ich kann dem gegner iwie nie richtig den ball abnehmen, und vorm tor schieß ich oft nen kilometer drüber

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Herzlich Willkommen

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ich hab jetzt 2 freundschaftsspiele gespielt, und bin begeistert.
ich werd jetzt mal weiter zocken, und die anderen spielmodi ausprobieren.
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bei pes bin ich auch dabei

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vielleicht sind die boxen kaputt, oder der anschluss ist beschädigt. ansonsten keine ahnung, die treiber wirst du doch installiert haben, oder?

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wann ist das denn?

EDIT: ok, ist jetzt, habs gefunden

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hätte mir das jemand gesagt, dass das heut rausgekommen ist. naja, muss ichs halt morgen kaufen

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Alex 7450 ist nach erfolgreichem Camp-Aufenthalt ab sofort fester Bestandteil des FM-Teams.