ZitatAlles anzeigenScreenshot-Blog
Datum: 29.06.2010
Autor: Gerald Köhler
Hallo zusammen,
im heutigen Blog geht es um Hintergrundinformationen zu den bisher veröffentlichten 12 Screenshots zum FM12:
Ansprache vor dem Spiel
In diesem neuen Feature geht es darum, die Mannschaft vor dem Spiel richtig zu motivieren. D.h. die Spieler gewinnen in der Regel zunächst Moral hinzu. Dazu stehen verschiedene Ansprachen unterschiedlicher „Intensität“ zur Verfügung. Dann kommt es jedoch darauf an, ob das Team deine Vorgaben auch umsetzen kann. Klappt alles, bleibt die Moral hoch, geht es schief, verlieren die Spieler mehr Moral, als sie vorher gewonnen hatten. Dazu gibt es nach dem Spiel eine Auswertung.
Für deine Ansprachen benötigst du „Ansprachenpunkte“, deren maximal verfügbare Menge durch den Managerlevel geregelt ist. Es gibt also jetzt neben den Vertragsverhandlungen und den Auswirkungen bei der Suche nach einem neuen Verein noch einen großen Anreiz, diesen zu steigern. U.a. kannst du das jetzt auch durch die Erfüllung der neuen Manager-Herausforderungen tun. Dazu später mehr.
Mit der Zeit bekommst du investierte Ansprachenpunkte zurück. Je erfolgreicher deine Ansprachen waren, desto schneller.
Normalerweise kannst du vor dem Spiel aus jeweils 9 Ansprachen auswählen. Insgesamt gibt es über 40 Varianten. Dabei auch spezielle, z.B. für einen Torjäger mit Ladehemmung.
Das Feature ist natürlich optional, kann also abgeschaltet werden.
Aufstellung und Manager-Herausforderungen
Hier kann man als aufmerksamer Betrachter gleich eine ganze Reihe neuer Features entdecken. Da wäre zunächst oben die Charity-Gala, ein neues Kalenderevent. Dazu kommt die „Einladung zum Freundschaftsspiel“, auch ein neues Feature. Man kann nun jeden beliebigen Club zum Freundschaftsspiel einladen und erhält kurzfristig eine Antwort.
Weiter geht es beim Spielfeld, bei dem zunächst mal die neuen kleinen Trikots ins Auge stechen, die noch detaillierter an die echten Trikots angelehnt sind. Außerdem wurde das Spielfeld in der Höhe vergrößert, um Textüberschneidungen zu verringern. Dazu wurde ein kleines Kontextmenü integriert, über das alle Einstellungen für die Darstellung der Aufstellung bequem geändert werden können.
Letzte wichtige Neuerung sind die Manager-Herausforderungen, die du als Spieler aktiv lösen solltest und mit deren Hilfe du weitere Managerpunkte für mehr Potential bei den Ansprachen verdienen kannst. Die Aufgaben sind dabei in 5 Kategorien (+Sonstiges) mit jeweils 5 Schwierigkeitsgraden unterteilt. 40 Aufgaben sind am Spielstart bereits lösbar, weitere werden nach und nach freigeschaltet.
Kader-Analyse
Diese kann jederzeit in Auftrag gegeben werden und zeigt sehr übersichtlich, wo man seinen Kader verstärken sollte. „Grün“ sind dabei die besten Positionen, „Gelb“ ist ok, „Orange“ zeigt ein Problem und „Rot“ dringenden Handlungsbedarf.
Tatsächlich funktioniert diese Erweiterung so gut, dass sie durchaus als Hilfsmittel für manch echten Manager dienen könnte.
Sponsoren-Pyramide
Dies ist der erste Screenshot aus dem neuen Komplex Finanzen/Sponsoring. Hier erwartet euch noch eine ganze Menge, aber man kann schon mal sehen, dass man es mit erheblich mehr Sponsoren zu tun hat – und dass man in diesem Jahr auch wirklich etwas für ihre Zufriedenheit tun muss.
Ein Detail: Beim Torschützen-Widget werden nun auch die Tore am letzten Spieltag ausgegeben, eine von mehreren Hundert Detailverbesserungen im FM12.
Ergebnisanzeige im 3D-Spiel
Viele Informationen im 3D-Spiel werden nun direkt auf das Spielfeld projiziert, in diesem Fall das aktuelle Ergebnis und die Torschützen. Wichtig ist außerdem das neue Kreismenü unten links, über das bequem alle möglichen Anweisungen an die Mannschaft gegeben werden können, ohne dass ein Extra-Bildschirm benötigt wird. Auf dem Shot wird gerade das Umstellen des Passspiels demonstriert.
Der zweite Screenshot zeigt ein weiteres Beispiel für eine eingeblendete Statistikangabe direkt auf dem Spielfeld, hier sind es die Einblendung des Eckenverhältnisses.
Kreismenü im 3D-Spiel
Die erste nicht sichtbare Neuerung ist hier, dass Spieler nun im laufenden Spiel direkt angeklickt werden können. Es ist also nicht mehr nötig, zunächst das Spiel zu pausieren. Dann kann man über das neue Kreismenü alles machen, was schon in der Vergangenheit möglich war, aber auch noch einiges mehr. So gibt es einen Fähigkeiten-Bildschirm mit dem man schnell Stärken und Schwächen der eigenen und der gegnerischen Spieler sehen kann. Ebenso können aber auch alle individuellen taktischen Einstellungen der eigenen Spieler geändert werden. Das geschieht direkt auf dem Feld, ohne einen weiteren Bildschirm öffnen zu müssen.
Laktat-Test
Dies ist ein ganz neues Feature. Der Test kann einmal pro Saison in der Vorbereitung durchgeführt werden und aktualisiert die Fitnesswerte der Spieler. Je nach Charakter der Mannschaft kann man gute oder schlechte Werte erwarten. Der Ablauf entspricht den Auf- und Abwertungen.
Neuer Trainingsbildschirm
Oft gefordert – endlich zurück. Das klassische Training mit bis zu 4 Einheiten pro Tag feiert im FM12 ein Comeback. Neben den Standardtrainingsmöglichkeiten kommen durch den Ausbau des Vereinsgeländes weitere hinzu.
Zusätzlich gibt es jetzt auch die Möglichkeit, in der Vorbereitung einen externen Fitness-Coach anzuheuern, der den Spielern noch einmal so richtig Beine macht.
Und schließlich gibt es in diesem Jahr erstmals die Möglichkeit, Spieler, die sich im Probetraining befinden, auch bei Freundschaftsspielen einzusetzen und damit noch mehr Informationen zu sammeln. Damit geht auch hier ein langjähriger Wunsch der Community in Erfüllung.
Vereinsgelände 3D
Das Vereinsgelände wurde komplett überarbeitet. Insgesamt gibt es jetzt 25 Gebäude und bis zu 3 Stadien (Profis, Reserve, Jugend). Diese Gebäude können in mehreren Hundert Schritten ausgebaut werden (insgesamt gibt es alleine 289 Gebäudegrafiken). Der Clou ist, dass jeder Ausbau eines Gebäudes konkrete Auswirkungen auf den Rest des Spiels hat. So kann man z.B. mehr Mitarbeiter anstellen, mehr Spieler auf die Scouting-Liste packen, mehr Spieler gleichzeitig scouten, hat ein effektiveres Training, kürzere Verletzungszeiten und viele andere Effekte.
Kleines Detail am Rande: Je nach Stadt und geografischer Lage verändert sich auch der Hintergrund des Geländes.
Live Ticker / Textmodus
Wichtigste Neuerung hier ist natürlich die Rückkehr des „klassischen“ Textmodus mit zeilenweiser Textausgabe. Diese ist für viele Spieler ungleich spannender als der aus dem Internet bekannte Live Ticker-Modus und wurde deshalb immer wieder gewünscht. Aktuell sind wir nun dabei, die Anzahl der Varianten weiter auszubauen. Durch unseren Editor sind uns hier aber praktisch keine Grenzen gesetzt, und der Textmodus wächst so jeden Tag ein bisschen weiter.
Andere Erweiterungen in diesem Jahr sind eine verbesserte Benennung der Spieler im Text, je nach Spielertyp werden diese anders angesprochen. Außerdem wurde die Bedeutung der Fähigkeiten für bestimmte Aktionen erhöht, so dass diese nun noch besser sichtbar werden. Auf dem Screenshot gut sichtbar sind bereits das größere Textfeld und die neuen Buttons, die nicht nur größer, sondern auch zahlreicher geworden sind und damit den direkten Aufruf wichtiger Bildschirme ermöglichen.
Sowohl für den 3D-Modus als auch für den Textmodus wurden außerdem die Auswechslungen der KI-Trainer verbessert. Dazu kommen weitere Details, z.B. dass Einstellungen im TM jetzt für die Zukunft gespeichert werden.
Vereinsgelände Menü
Oben im Kalender gibt es zunächst einen kleinen Hinweis auf die neue Autogrammstunde.
In der Mitte sieht man, wie die Vergabe von Bauaufträgen funktioniert. Je nach Ausbaustufe des Bauhofs kann man eine bestimmte Anzahl Ausbauten gleichzeitig tätigen. Dabei ist es eine zentrale Neuerung, dass es viel mehr Erweiterungsmöglichkeiten für einzelne Gebäude gibt, diese aber alle deutlich weniger Zeit brauchen. Die Effekte der Erweiterungen stehen also schnell und direkt zur Verfügung. Auch der Bau der Jugendcamps geht nun erheblich fixer.
Beim Ausbau kann eine von drei Geschwindigkeitsstufen festgelegt werden. Je schneller gebaut wird, desto teurer wird es.
Auf dem Shot kann man ebenfalls bereits sehen, dass Gebäude altern und von Zeit zu Zeit renoviert werden müssen. Das dauert jeweils mehrere Jahre, aber je länger man es hinauszögert, desto teurer wird es dann. Dazu gibt es natürlich auch einen speziellen Übersichtsbildschirm.
Damit sind wir auch bereits am Ende unserer kleinen Reise durch die ersten Screenshots, aber bereits am 11. Juli gibt es 12 neue Shots, die jeweils komplett neuen Features gewidmet sind.
Viele Grüße und bis dann,
Gerald
FM-Blog-Einträge
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Screenshot Blog - Runde 2
Im heutigen Blog erfahrt ihr viele Hintergründe zu unseren neuen Screenshots und erhaltet einen Einblick in die neuen Features.
Hallo zusammen,
bei der Auswahl der Screenshots in dieser 2. Runde konzentrieren wir uns auf neue Spielelemente und sehr stark überarbeitete Bereiche. Hierzu einige Erläuterungen.
Wochenablauf
Hier war es unser Ziel, die Informationsflut etwas einzudämmen, dafür aber jedem Spieler mehr Auswahl zu geben, was er/sie tatsächlich sehen möchte. Die 2 Shots zeigen insgesamt 4 der 6 Auswahlmöglichkeiten im Detail. Dazu kommen oben spezielle Ansichten für den aktuellen Stand auf dem Transfermarkt und (neu) auch noch einmal für das Vereinsgelände.
GebäudeausbauDieser Bildschirm zeigt einige Neuerungen. So hängen bestimmte Gebäude nun von anderen Gebäuden ab. Ist eine Voraussetzung nicht erfüllt, kann man direkt zum passenden Ausbauscreen springen und zuerst die Voraussetzung für den eigentlich geplanten Ausbau schaffen. Spieler unseres Browserspiels „Fußballfan“ erkennen die Ähnlichkeiten, aber sicher auch die zahlreichen Verbesserungen und Erweiterungen. Wichtig waren uns viele Ausbaustufen und kurze Bauzeiten, damit man sich als Spieler immer auf etwas freuen kann.
Zum Stand der Entwicklung: Grafisch haben wir nun noch 4 Gebäude zu bauen, dann ist noch Zeit für weitere Verschönerungen. Geplant sind z.B. kleine Animationen, damit das Gelände richtig Leben eingehaucht bekommt.
Sofortberechnung
Endlich gibt es hier einen komfortablen Bildschirm für Solospieler. Neben verbesserten Infos ist es sicher auch wichtig, dass man eine gewisse Kontrolle über die Geschwindigkeit der Berechnung hat. Dann ist es zwar keine Sofortberechnung mehr, aber spannender.
PräsidiumDer Bereich „Entlassungen“ wurde komplett neu gestaltet und mehr in den Mittelpunkt des Spiels gerückt. Sobald sich bei deinem Ansehen beim Vorstand nun etwas ändert, wirst du über diesen Umstand durch einen speziellen Bildschirm informiert.
Für die Nostalgiker unter euch: Endlich gibt es in einem Manager wieder kleine Personen, die ihren Gesichtsausdruck verändern, wenn etwas besser oder schlechter läuft.

JahreshauptversammlungDies ist eines meiner Lieblingsfeatures in diesem Jahr. Köln und Gladbach haben dieses Jahr so viel herrlichen Stoff gegeben, dass wir dieses Thema nicht mehr länger ignorieren konnten. Die Shots zeigen verschiedene Phasen (Einleitungen, Ehrungen, Abstimmungen usw.). Wir hoffen auf jeden Fall, dass euch dieser Teil ebenso viel Spaß beim Spielen macht, wie er uns beim Schreiben gemacht hat.
Im Spiel sind alle 4 Jahre Neuwahlen, bei denen man sich als Spieler fragen muss, wen man unterstützt. Setzt man auf den falschen Kandidaten, kann sich das jedoch böse rächen.
3D
Dieser Bildschirm ist eigentlich selbsterklärend. Gezeigt werden die zusätzlichen Infos, die du nun durch einen Klick auf einen Spieler direkt aus dem laufenden 3D-Spiel heraus aufrufen kannst.
Finanzen
Dies ist der neue zentrale Finanzbildschirm. Der gesamte Bereich wurde komplett neu programmiert, das geht bis zu speziellen Fernsehgeld-Verteilungen für bestimmte Länder und Fernsehpools beim Europapokal.
Unten auf dem Bildschirm kann man außerdem zwei komplett neue Bereiche erkennen, die Fananleihen und die Mitgliederkampagne. Um die geht es auch bei den nächsten Shots.
Oben links kann man übrigens auch einen der neuen Managerköpfe sehen. Wir garantieren für den FM nicht nur eine fast verdoppelte Auswahl von Köpfen, sondern auch deutlich attraktivere Männer und Frauen zum Heiraten. Übrigens wurde in fast jedem Spielstand, der uns geschickt wird, auch geheiratet.
Fananleihen
Ein lange überfälliges Feature werden viele sagen… Mit Recht. Ab dem FM12 kann man auf jeden Fall bis zu drei Fananleihen auflegen, maximal eine pro Saison. Ich brauche euch nicht sagen, dass ihr dieses Geld auf jeden Fall auch zurückzahlen solltet. Mit Fans ist heutzutage nicht zu spaßen.
Mitglieder
Hier haben wir uns für den Statistikbildschirm entschieden. Vereine haben nun Mitglieder und können diese auch gezielt steigern. Mehr Mitglieder bedeuten dabei natürlich auch mehr Einnahmen.
Trainingslager
Dieser Bereich wurde ordentlich erweitert. Insgesamt gibt es jetzt 92 Trainingslager und auch die Parameter wurden überarbeitet. Auch grafisch hat sich eine Menge getan. Neben den neuen Detailkarten wurden auch alle Länderkarten im Spiel komplett ausgetauscht.
Freundschaftsspiele
Diese Screenshots sind ziemlich selbsterklärend. Neben einer klaren Trennung von leichten und anspruchsvollen Aufgaben gibt es nun auch die Möglichkeit gezielt Vereine herauszufordern. Diese werden sich dann nach einigen Tagen melden und ggf. eine Antrittsprämie verlangen.
Probetrainingstag
Dieses Feature ist zum Abschluss noch einmal etwas richtig Neues. 100 Spieler erscheinen zu einem Trainingstag, und deine Aufgabe als Trainer besteht darin, die Spreu vom Weizen zu trennen. Hat einer dieser Herren das Zeug bei dir im Team zu spielen? Oder sind das alles Großmäuler, die bei der kleinsten Belastung nach Luft japsen und stehen bleiben? Finde es heraus. Wichtig ist, dass am Ende möglichst wenige Spieler übrig bleiben, damit deine Co-Trainer möglichst viele Infos zu den wirklich interessanten Kandidaten sammeln können.
Das Feature ist zweigeteilt, zunächst musst du das Training organisieren, dann folgt die Auswertung mit der Möglichkeit zu Vertragsgesprächen.
Damit sind wir für heute auch schon mit allen Shots durch. Wir hoffen, die kleine Auswahl hat euch gefallen. Morgen verschicken wir übrigens 3 weitere Shots exklusiv an unsere Fanseiten. Mehr folgt in Kürze. In unserem Forum haben wir einen Diskussionsthread zu den neuen Shots gestartet, wir sind gespannt auf eure Meinung! Zum Thread
Viele Grüße
Gerald
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