Ihr habt Fragen und/oder Probleme mit dem Stadionfoto-Tutorial?
Kein Problem, hier einfach frei raus!
Fragen und Probleme: Stadionfotos
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Unter welchen Namen muss man die .tga datei abspeichern ?
(Ich möchte z.B. das Stadion von VFL Wolfsburg einbauen) wie?
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Zitat
Als Dateinamen verwendet Ihr den selben Namen wie für das Wappen.
Dieser ist (meistens) einfach der Stadtname mit maximal 8 Zeichen, also bei Wolfsburg:
Wolfsbur.tga -
Zitat
Original von martinhahn90 am 01. November 2007, 15:59 Uhr
Dieser ist (meistens) einfach der Stadtname mit maximal 8 Zeichen, also bei Wolfsburg:
Wolfsbur.tgaWenn ich mich nicht täusche, so hat der Barcelonas Stadion 9 Zeichen im Namen nämlich "Barcelona" und das von Galatasaray sogar 11 "Galatasaray"...
Eine Frage meinerseits:
Wenn ich jetzt das Stadionbild von Fenerbahce importieren will, wie müsste dann der Name der Datei lauten?
Etwa ein Bild mit dem Namen "Fenerbahc.tga" erstellen und einfach in den stadiumpics-Ordner kopieren?? -
Versuch es mal. Ich weiß gerade ehrlich gesagt nicht, wie der Name des Wappens lautet...denke aber Fenerbahc.tga, bei den anderen Istanbulianern (^^) wäre es wohl Besiktas.tga
Try it und bitte hier melden, obs geht^^
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Weder "Fenerbahc.tga" noch "Fenerbahce.tga" hat funktioniert

Ich weiss nicht, wie der Name für das Wappen von Fenerbahce lautet, daher kann es sein, dass die Dateinamen nicht übereingestimmt haben.....wo stehen denn die Dateinamen der Vereinswappen?? -
Scheinbar wurde die Wappenbennenung geändert, jedenfalls war es in meiner Praktikumszeit noch so, wie oben beschrieben.
Herausfidnen kann man die im Editor under Verein/Wappen.
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Gut, eben habe ich den Dateinamen geändert und wieder nachgeguckt.
Diesmal habe ich jedoch im Spiel nur weißen Hintergrund statt das Stadionbild.....müsste ich vorher bei GIMP irgendwelche Veränderungen/Einstellungen bei den Ebenen vornehmen?? -
Versuch das Ganze einmal mit einem .bmp Bild statt .tga.
Vielleicht hast du bei TGA den Alphakanal hinzugefügt oder ähnliches...;) -
.bmp zeigt gar nichts an, wird anscheinend nicht unterstützt.
Außerdem sind die restlichen Stadionbilder auch .tga, daher glaube ich nicht, dass überhaupt ein anderes Format unterstützt wird.
Darüber hinaus habe ich auch den Alphakanal entfernen lassen, doch das Ergebnis ist dasselbe --> weißer Hintergrund.
Was mich aber wundert ist folgendes:
Das bereits skallierte Stadionbild, das ich einfügen will, ist um 0,8 MB kleiner als alle anderen Bilder
Die Bildgröße stimmt mit den anderen Bildern überein....könnte es sein, dass das was damit zu tun hat? -
So, dann will ich mal helfen.
Stadionpics müssen immer im tga-Format 24 Bit vorliegen und der komplette Hintergrund des jeweiligen Bildes muss der Alpha-Kanal 8 Bit sein.
In Photoshop muss man deshalb 2 Ebenen erstellen. In GIMP glaube ich, ist es genauso.1. Möglichkeit:
In den Ordner "stadiumpics", welcher sich im FM-Hauptverzeichnis befindet, kommen alle Pics, die mit dem WAPPENNAMEN der Vereine benannt sein müssen.2. Möglichkeit:
Im Verzeichnis "...\user" erstellt man einen Ordner mit der Bezeichnung "stadiumpics". Dort müssen alle Bilder mit dem LANGNAMEN der Vereine benannt werden, wie sie im Spiel bzw. Editor bezeichnet sind:Beispiel:
FC Bayern München = FC Bayern München.tgaMit Leerzeichen und ä, ö, ü, im Format wie oben beschrieben.
EDIT:
Die 2. Möglichkeit ist für Vereine gedacht, die im FM kein eigenes Wappen haben.
Für alle Vereine mit eigenem Wappen kann man die 1. Möglichkeit wählen. -
So, nach einigen Recherchen konnte ich zwei Stadionbilder ins Spiel erfolgreich importieren

Man geht folgendermaßen vor (mit GIMP):
1.) Ein geeignetes Stadionbild im Internet ausfindig machen und speichern.
2.) Das gespeicherte Bild mit GIMP öffnen.
3.) Anschließend auf "Bild" --> "Bild skalieren" --> 800 x 600 eingeben --> "Skalieren"
4.) Dann auf "Ebene" --> "Transparenz" --> "Alphakanal hinzufügen"
5.) Dann geht man auf "Datei" --> "Speichern Unter" --> Dateinendung .tgaAnschließend kopiert man das bearbeitete Stadionbild in den Ordner der Stadienbilder ...../Fussball Manager 08/stadiumpics
Fertig ist das neue Stadionbild
Anmerkung:
Ganz wichtig ist natürlich der Dateiname. Den findet man unter Editor Verein --> Wappen.
Der Dateiname des Stadionbilds entspricht immer dem des Wappennamem!!!!
Weiterhin ist auch das Hinzufügen des Alphakanals wichtig, da man ansonsten nur weißen Hintergrund im Spiel hat
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Wunderbar. Schon im letzten Jahr waren einige Dinge auf der EA-Seite falsch...dieses jahr also wieder! *grr*
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