FM-Soundeditor

  • Die Serie geht weiter. Wie zu den letzten FMs kommt auch zum FM 11 die Soundeditorversion.
    Füge deine Sounds selber und ohne schwere Vorkenntnisse in den FM ein.


    - GUI optisch geändert
    - Die restlichen Funktionen sind zum Vorgänger geblieben, nur die Pfade wurden neu angepasst.
    - Einlaufmusik
    - Fangesänge
    - Tormusik für Vereine
    - Tormusik für Spieler
    - Vereinsmusik
    - Managershouts
    - je nach Auswahl kann man entweder nur .wav oder .mp3 laden
    - Datenbank fällt komplett weg. Da jeder eine andere Datenbank durch Länderfiles hat, besteht die Möglichkeit, direkt aus dem Tool raus, den FM-Editor zu öffnen. Dann kann man die VereinsID aus dem Editor in das Tool kopieren.
    - automatische Durchnummerierung bei den Managershouts und den Fangsängen
    - updatefähig
    - Einige Bugs wurden gefixt.
    - geplantes Feature für das nächste Update: Soundeinstellungen bearbeiten


    Installation:
    Erforderliche Komponenten: Windows Installer 3.1 ( ist dabei) und .netFramework 3.5 SP1 ( wird automatisch heruntergeladen, wenn es nicht installiert ist)


    Viel Spaß wünscht,
    das File-Team


    Wichtige Informationen:
    Autor(en): eifeljeti66
    Neues Spiel notwendig?: Nein
    Einbinden über den Editor notwendig?: Nein


    .:: Zum Download ::.

  • Moin bin neu hier hier und verstehe diesen Editor noch nicht ganz


    Könnte mir vllt einer von euch erklären wie man diesen Editor richtig nutzt?? Ich habe das noch nicht so ganz verstanden :S:S


    Danke schonmal im Vorraus!!

  • Hier eine kleine Anleitung:


    Du haste eine Sounddatei deiner Auswahl als wav- bzw. als mp3-Datei.
    Nur bei den Fangesängen kannst du wav-Dateien importieren. Bei dem Rest mp3-Dateien.


    Zu allererst musst du unter Optionen den Hauptordner deines FM und des FM unter Eigene Dateien angeben.
    Beispiele:
    FM-Hauptordner: C:\Program Files (x86)\EA SPORTS\FUSSBALL MANAGER 11
    FM unter Eigene Dateien: C:\Users\DeinName\Documents\FUSSBALL MANAGER 11


    1. Reiter auswählen (muss als erstes gemacht werden!) -> z.B. Du hast eine wav-Datei und möchtest diese als Fangesänge (nur hier geht eine wav-Datei!!) einbinden, dann wählst du den Reiter "Fangesänge". Wenn du eine mp3-Datei hast und du möchtest diese als Einlaufmusik importieren, dann wählst du "Einlaufmusik" etc.
    2. Oben links bei "Musikstück laden" drückst du auf den Laden-Button und wählst deine vorgesehene Sounddatei aus. Hast du Fangesänge ausgewählt, steht dort "wav laden" bei allen anderen "mp3 laden".
    3. Unten links bei "Editor-ID" drückst du auf den Button "FM-Editor öffnen". Darauf öffnet sich der Datenbankeditor des Fussball Managers. Dort wählst du die Vereins-ID aus, für welchen Verein der Sound sein soll. Nur bei den Reitern "Tormusik für Spieler" und "Managershouts" brauchst du die ID nicht.
    - Format bei "Tormusik für Spieler": NachnameVoTTMMJJJJ (steht aber auch als Hilfe bei der Reiterauswahl) -> ein Beispiel: Dein Spieler heisst Klaus Meier, Geburtsdatum: 15.04.1990, dann musst du in das vorgesehene Textfeld das eintragen: MeierKl15041990; das wird als Dateinamen beim Speichern übernommen.
    - Bei den Managershouts musst du nur einen der Radiobuttons anklicken und dann den Speichern-Button betätigen. Der Dateinamen wird automatisch eingesetzt.
    4. Dann klickst du auf den Speichern-Button in deinem ausgewählten Reiter und die Datei wird im richtigen Ordner gespeichert. Bei den Fangesängen wird automatisch hinter die VereinsID eine Durchnummerierung angehangen. Bei den Managershouts kannst du auch mehrere für eine Auswahl einbauen. Dort findet dann auch einen automatische Durchnummerierung statt.


    Der Medienplayer ist nur da, um deine ausgewählte Musikdatei, die du unter "Musikstück laden" stehen hast, nochmal anzuhören.


    HINWEIS:
    Das ist kein Konverter. D.h. Die Musikstücke müssen schon im richtigen Format vorliegen.
    Nochmal:
    Für Fangesänge werden wav-Dateien gebraucht. Für den Rest mp3-Dateien.


    Noch was zum Importieren der Fangsänge:
    Sie werden als wav im Ordner C:\Users\DeinName\Documents\FUSSBALL MANAGER 11\Audio\Chants gespeichert. Das Format ist: VereinsID_Durchnummerierung.wav -> z.B. 0015001F_1.wav, 0015001F_2. wav etc. Du startest dann das Spiel. Es kann dann was dauern, bis beim Bildschirm, wo "Bitte Taste drücken" steht, eine Reaktion auf den Tastendruck erfolgt. Das hat damit zu tun, dass die importierten wav-Dateien in str-Dateien umgewandelt werden, die das Spiel dann verwendet. Die überflüssigen wav-Dateien kannst du dann löschen. Du erkennst diese, dass der Dateiname zweimal da ist, einmal als wav und einmal als str.


    Das müsste helfen. ;) Sonst mach ich noch ein Videotut, aber das müsste reichen. So schwer ist es nicht.

  • Hallo!
    Ich habe mir nach dem FM09 nun den FM11 zugelegt und bin zufrieden. Nachdem ich aber den Bericht zum Soundeditor gelesen habe, kommen mir Fragen. Heißt das, dass es keine Fangesänge mehr geben wird, sondern jeder seine eigenen Musik-Dateien (falls vorhanden) mit dem Editor ins Spiel bringt. Oder kann ich die Fangesänge - Dateien aus dem FM 09 (bzw. für den FM10 wurden von Euch ja auch die verschiedensten Fangesänge angeboten) nutzen, indem ich sie in C:\Users\DeinName\Documents\FUSSBALL MANAGER 11\Audio\Chants speichere, da sie ja schon als str-Datei ausgegeben werden? Wenn ich jedes Fan-Lied erst in eine Wav-Datei umwandeln muß und dann einzeln über den Soundeditor ins Spiel einbinde, ist das ja eine Lebensaufgabe. Oder ich habe alles falsch verstanden?
    Jo


    //Editiert bei Moderation bitte keine übertriebenen Einsatz von Satzzeichen

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