Spielerbilder Tutorial von Michelle [Gimp]

  • Spielerbilder-/ Mitarbeiter Bilder Tutorial
    mit GIMP 2.2.15 von Michelle


    Zum erstellen der Spielerbilder-/ Mitarbeiter Bilder wird Gimp 2.2.15 und der GTK 2.0 benötigt.
    ^^ diesen könnt ihr hier herunterladen.
    Bitte zuerst den GTK Installieren - dann GIMP 2.2.15


    Um Ein S-/M- Bild zu erstellen brauchen wir erst einmal eine vorlage, welche sich im internet finden lässt. Z.b mit Google
    ^^Dieses Bild speichert ihr in einem ordner ab - z.b. in "d:\Spielerbilder FM07" (muss erst erstellt werden).


    Kapitel 1 : Der Anfang


    Wir öffnen das bild per Rechtsklick und gehen auf -> öffnen mit -> GIMP (siehe Bild 1)



    Kapitel 2 : Das Ausschneiden


    Als erstes schneiden wir das bild aus - Das symbol ist auf dem Bild mit einer 1 gekennzeichnet.
    Hierbei sollte darauf geachtet werden das der Halsauschnitt zu sehen ist und die Haarspitzen von der Oberen Kannte nicht zuweit entfernt liegen.
    Optimal wäre punkt 2 auf dem Bild. Außerdem sollte das bild so ausgeschnitten werden das es im seitenverhältnis 1.00 bleibt (Also Breite und Höhe Muss gleich sein).Siehe punkt 3.
    Wenn das alles past auf zuschneiden klicken - punkt 4.




    Kapitel 3 : Das Skalieren


    Nun skalieren wir das Bild auf 320x320 (wenn das bild vorher schon kleiner war dann nicht skalieren)


    Das geht so :
    Ihr klickt auf ->Bild -> Bild Skalieren (punkt 5)
    anschließend stellt ihr bei punkt 6 die größe 320x320 ein
    bei punkt 7 die auflösung kann ruhig auf 1500x1500 gestellt werden (den unterschied sieht man nicht bei allen bildern)
    mit punkt 8 wird skaliert



    Kapitel 4 : Der Alphakanal


    Als Nächsten fügen wir den Alphaknal zu. (damit sich der Hintergrund in Transparenz radieren läßt)
    Ihr klickt auf ->Ebene -> Transparenz -> Alphakanal hinzufügen (siehe bild bei punkt 9)



    Kapitel 5 : Das Feine Radieren


    Nun Radieren wir erstmal sauber den Rand vom spieler aus.
    Ihr Doppelklickt auf das Radier-Symbol (punkt 10) und wählt den Circle Fuzzy (07) siehe punkt 11 - (nicht den Circle 07)

    Als nächstes vergrößern wir das Bild auf 8:1 (800 %) siehe punkt 12
    Ihr klickt auf ->Ansicht-> Zoom -> 8:1 (800%)


    jetzt radieren wir den feinsäuberlich den rand des Spielers wech.


    im ersten bild ist das rechte ohr zu sehen....
    im zweiten bild ist das rechte ohr zu sehen ... und ein auge....




    Bei Kleinen Haaren sollte der Circle Fuzzy (3) genommen werden - zu feine Haare besser abschneiden !


    weiter gehts...


    nun wählen wir den radierer Circle (19)
    Ihr Doppelklickt auf das Radier-Symbol (punkt 10) und wählt den radierer Circle (19) - nicht den Circle Fuzzy !!
    anschließend wählen wir den zoom 4:1 (400%)
    Ihr klickt auf ->Ansicht-> Zoom -> 8:1 (800%)


    jetzt radieren wir nochmal um den spieler rum - Siehe Bild




    Kapitel 6 : Skalieren auf 160x160


    Ihr klickt auf ->Bild -> Bild Skalieren (punkt 5)
    anschließend stellt ihr bei punkt 6 die größe 160x160 ein
    mit punkt 8 wird skaliert



    Kapitel 7 : Das Grobe Radieren


    Nun Radieren wir den restlichen Hintergrund wech.
    Ihr Doppelklickt auf das Radier-Symbol (punkt 10) und wählt den radierer Circle (19) - nicht den Circle Fuzzy !!



    Kapitel 8 : Der Schlagschatten


    Jetzt fügen wir dem Bild einen Schlagschatten zu
    Ihr klickt auf ->Script-fu -> Schatten -> Schlagschatten (punkt 13)



    bei punkt 14 könnt ihr experimentieren wie ihr den schatten haben wollt..
    z.b. wenn der schatten nur nach rechts fallen soll müsst ihr bei x eine 0 eingeben und bei y eine 3 bis 10...
    z.b. wenn der schatten nur nach links fallen soll müsst ihr bei x eine 0 eingeben und bei y eine -3 bis -10..
    z.b. soll der schatten (wie bei mir) schräg nach rechts unten fallen ; siehe bild


    auf JEDEM fall sollte der Haken bei Punkt 15 nicht aktiviert sein - sonst schwebt euer bild über den boden....



    Kapitel 9 : Bild Schärfen


    Nun machen wir das Bild schärfer... (nein wir gehen nicht in die küche und hohlen Pfeffer um den auf dem Monitor zu streuen..)
    Ihr klickt auf ->Filter -> verbessern -> Schärfen (siehe punkt 16)
    dort stellt ihr die gewünschte schärfe ein. (punkt 17)



    nun stellen wir den Zoom auf 1:1 (100%)
    Ihr klickt auf ->Ansicht-> Zoom -> 1:1 (100%)



    Kapitel 10 : Speichern


    zuerst schaut ihr wie das spielerbild genannt werden muss - Dazu öffnet ihr die EdManager07.exe in eurem FM07 verzeichnis.
    Dort such ihr euren spieler und wählt die kartei "Aussehen" - unterm dem spielerbild rechts unten findet ihr die bezeichnung für euer bild.


    Nun speichern wir das bild ab.
    Ihr klickt auf ->Datei -> Speichern unter (siehe punkt 18)
    dort wählt ihr das verzeichnis FM07\user\picture - unter name gebt ihr die Bezeichnung aus dem Editor an (z.b. KloseMi10101990.tga)
    ihr müsst auf jedem fall das ".tga" dahinter setzen - siehe punkt 19.



    Kapitel 11 : Sich freuen und bestaunen was man erstellt hat !!


    hier das fertige Resultat das während diesem Tutorial enstanden ist.



    ^^ click to download



    Fertig !


    Viel Spass beim erstellen von Spieler und Mitarbeiterbildern !!


    p.s. ich würde mich über Feedbacks freuen ...

  • Geht aber auch etwas leichter


    1. Bild öffnen-beim Toolmenü Lazzo anklicken-Um Bild aussenrum zeichnen


    Dann ist das Bild sozusagen ausgeschnitten


    Auf eine Transparente Ebene legen


    Alles wegradieren


    Und dann skalieren auf 100x100


    Oder hast dus so erklärt


    Habe nicht alles gelesen *bounce*


  • ähm - ^^ das ist aber schlecht - dann hast du auf dem Schwarzen Hintergrund ja nen Weissen Rand und 100x100 ist auch zu klein - es muss 160x160 sein.

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