Beiträge von Daniel27

    Folgendes ist jetzt vorhanden und kann gelöscht werden:


    Mieteinnahmen in Finanzübersicht:
    Die Mieteinnahmen sollten in der privaten Finanzübersicht eingesehen werden können.


    Wobei ich noch nicht überprüft habe, ob es tatsächlich auf dem Konto verbucht wird, aber ich geh davon aus

    Entwurf 3 online


    neu:
    14. Die Einnahmen sollten weniger abhängig sein von der Anzahl der Gebäude (Pommesbuden, Tankstellen,...), sondern von den Zuschauern und der Distanz zum Stadion (schon genannt): Ein kleines Stadion bringt wenig Umsatz für die einzelnen Gebäude (Restaurant, Pommesbude,...), bei großen Stadien sind die Einnahmen höher.
    Erweiterung dazu: Es sollte eine maximale Kapazität geben: Restaurant bis zu 5.000€ (erreicht bei 20.000 Zuschauern). Wenn man also 50.000 Zuschauer hat, kann man 2 Restaurants voll auslasten und eines zur Hälfte: Einnahmen 12.500€ (2x 5.000 + 2.500). Hat man nur 1 Restaurant, dann hat man halt auch nur 10.000 maximale Einnahmen. (Bissl komplex, aber mit einer Hilfefunktion dennoch Idiotensicher)


    * Einrichtung eines Business Clubs im Stadion für VIP Gäste (Auswirkung auf Image)
    * Duschräume und Umkleidekabinen (Luxus oder Standard) (Auswirkung auf Moral)
    * auch Größe der Fanshops wählbar (Verkaufsstände, kleine Läden, ..., eigene Kaufhäuser) (davon hängt es ab wie viel man max. an Fanartikel verkaufen kann und natürlich auch die sollten wie alle anderen Gebäude Betriebskosten haben)

    Entwurf 3 online


    geändertes:


    Transfersumme:
    3. KI Vereine sollten Spieler die sie nicht mehr haben wollen oder die den Verein verlassen wollen mit einer Ablöseforderung auf den Markt stellen. Diese sollte niedriger sein als der Marktwert.


    Spielertausch:
    6. Bisher ist es so, dass man sowohl die Spieler aussuchen kann, die man abgeben möchte, als auch die, die man haben möchte. Realistischer wäre, wenn man zu dem anderen Verein geht und sagen würde welchen Spieler man gerne verpflichten würde und der andere Verein bestimmt dann wen sie von einem haben möchten +/- Ablöse. Ich kann mich dann drauf einlassen oder nicht. Der andere Verein kann auch eine Auswahl an Spielern geben an denen er grundsätzlich Interesse hätte und aus diesen kann man dann wählen.



    Ob sich im neuen FM was getan hat, kann ich aktuell noch nicht beurteilen.

    Entwurf 3 online


    neu:
    11. In der Liste der Mentoren sollten Spieler mit den entsprechenden Fähigkeiten auf höchstem Niveau, ähnlicher Position und ähnlicher Charaktereigenschaft (Erstbester = am besten geeignet, Zweitbester usw.) ganz oben angezeigt werden.


    1. leicht geändert


    14. Vertragsverhandlungen mit Jugendspielern....erweitert
    Damit die Verhandlungen nicht scheitern könnte man es auch so regeln, dass man alle Optionen einstellen kann und sich das Grundgehalt dann automatisch so anpasst, dass der Spieler einverstanden ist. Verlängert man z. B. die Laufzeit, erhöht sich das Grundgehalt (ist jetzt ja schon so), gibt man ein besseres Versprechen, sinkt es usw.



    Wie empfindet ihr folgendes im neuen FM?
    15. Es sollte mehr mittelmäßige Talente (4 -6 Sterne) bei größeren Vereinen geben
    -> Scheint besser geworden zu sein. Kann man mMn rausnehmen.

    aus dem FM-Forum:


    • Genauso mit den Pommesbuden, eine macht 1.500€ / Monat, egal ob 100 Zuschauer pro Spiel oder 60.000.
      -> Die Einnahmen sollten weniger abhängig sein von der Anzahl der Pommesbuden, sondern von den Zuschauern und der Distanz zum Stadion (schon genannt): Ein kleines Stadion bringt wenig Umsatz für die einzelnen Gebäude (Restaurant, Pommesbude,...), bei großen Stadien sind die Einnahmen höher. Allerdings sollte es eine maximale Kapazität geben: Restaurant bis zu 10.000€ (erreicht bei 20.000 Zuschauern). Wenn man also 50.000 Zuschauer hat, kann man 2 Restaurants voll auslasten und eines zur Hälfte: Einnahmen 25.000€ (2x 10.000 + 5.000). Hat man nur 1 Restaurant, dann hat man halt auch nur 10.000 maximale Einnahmen. (Bissl komplex, aber mit Hilfefunktion dennoch Idiotensicher)


    • Es wäre echt cool wenn man mehrere Trainingsplätze bauen könnte und diese auch Betriebskosten verschlingen.
      Beispiel aus Rostock: Wir haben 4 Rasen und 3 Kunstrasenplätze für die 1. und 2.Mannschaft und die Junioren.
      +Das Spielfeld im Stadion. Die Rasenplätze haben ja eine Abnutzung (kommt im FM nicht vor)
      Das überarbeiten des Vereinsgeländes oder von Zusatzsachen fürs Stadion


    • Bauen von Trainingsplätzen, Umkleidekabinen, Jugendinternaten, ner Schule, Presseraum (vielleicht mit unterschiedlichen Fassungsvermögen was Auswirkungen auf die Presse hat, man stelle sich Bayern mit einen Presseraum für 10 Leute mal vor; Autsch...), Geschäftsstelle , Anzahl VIP Parkplätze, Einrichtung eines Business Clubs im Stadion für VIP Gäste, Einbauen von Rasenheizung und die Auswirkung im Winter wenn keine vorhanden(Spielabsagen), Verkaufsbuden im Stadion die nur durch Spiele Geld einbringen (Zuschauerabhängig), Tagungsräume die man vermieten kann, Büros, Einstellung von Ordnern und dessen Auswirkungen wenn man zu wenig hat (Strafen wegen Rangeleien, muss ja nicht immer gleich Randale sein), die Entscheidung ob Bier oder Alkoholfrei und Auswirkung auf die Fans wie z.B. werden unruhig, sonstige Ausgaben nach jeden Spiel einsehbar (Krankenwagen, Polizei, Absperrung von Straßen vor den Stadion fürs Spiel und und und), Vereinsheim, Unterkünfte für Fanclubs, Fanshops und deren Größe Bestimmen (quadratmeter bezogen und davon hängt es ab wieviel man max. an Fanartikel verkaufen kann und natürlich auch die sollten wie alle anderen Gebäude Betriebskosten haben), Duschräume und Umkleidekabinen (Luxus oder Standard), kleine Fanshops im Stadion, MEHR ANGESTELLTE, Zeugwart, Wachschutz fürs Stadion, Hausmeister, Trainingsassistenten (bauen Parcours und sowas auf), Verkäufer in den Verkaufsständen, Hilfskräfte, sonstige Angestellte, Verwaltungsfachangestellte, Parkeinweiser, Kellner für Logen oder Business club, Köche, Ernährungsberater, mehrere Fanbetreuer (Eigenschaften wie sie von den Fans akzeptiert werden), Verwaltungskosten in der Bilanz (anhängig von Mitarbeiteranzahl), Arztpraxis. usw.

    aus dem FM Forum:
    Habe als Manager drei Kinder. Mein Sohn Bastian war sogar relativ talentiert. Jetzt kommt eines Tages die Meldung: Bastian ******* wird von seinen Eltern vom Training aufgrund lausiger SChulnoten vorerst abgemeldet! ICH bin doch, im Spiel, sein Vater habe ich das nicht mitzuentscheiden.
    -> Man sollte also evtl vor die Wahl gestellt werden: Kind im Verein lassen oder zu Gunsten der Schule vom Training abmelden. Entscheidet man sich für den Verein, wird evtl die Frau sauer.


    war schon im 07er und 08er so, dass man sogar den namen des kindes als spieler verändern konnte, allerdings blieb der name im privaten bereich gleich.-> Sollte geändert werden

    aus dem FM Forum:
    bei den Scouts die Einstellung, dass die Scouts auch die ganzen Jugend WMs,EMs und die dazugehöriegen Quallies beobachten könnten.

    Die Anzeige der Fanshops im Ausland sollte übersichtlicher sein und die Werte sollten evtl auch angepasst werden.

    • Was bedeutet "verkauft"? Fanartikel gesamt/diesen Monat, nur Trikots diesen Monat/Woche...?
    • Der Gewinn scheint pro Woche zu sein. Dafür sind die Zahlen aber zu hoch. Laut Berichten kommen da mehrere Millionen zusammen, teils mehr als durch den Verkauf im Inland. Außerdem scheint man bei jedem verkauften Produkt Gewinn zu machen, ohne dass Fixkosten berechnet werden. (Bei einem verkauften Artikel in China, mach ich doch nicht insgesamt Gewinn!?)
    • Für was sind die Kosten? Pro Shop (zu wenig), pro Fanartikel (zu hoch)?


    Es sollten Herstellungskosten berechnet werden wie im Inland, dazu kommt der Versand (zB + 5% auf die Herstellungskosten) und die Kosten für die Shops im Ausland. Letztere sollten auch anfallen wenn keine Trikots verkauft werden.


    Man sollte auch die Möglichkeit haben selber Shops zu bauen oder einen Händler zu suchen:
    1. Eigene Shops -> teuer (Fixkosten), hoher Gewinn pro verkauftem Produkt
    2. Händler -> billig (keine Fixkosten), kaum Gewinn pro Artikel, nicht in jedem Land ist ein Händler vorhanden, Händler ist pleite (kein Geld für verschicktes Trikots)


    • Händler ist auch Sponsor meines Vereins -> höhere Gewinnmarge
    • Versand in entfernte Länder ist teurer -> niedrige Gewinnmarge (der Einfachheit halber einfach Kontinentbezogen)
    • verkaufte Artikel und Gewinnmarge abhängig von Größe des Landes (scheint schon integriert) und Wohlstand (auch hier Kontinentbezogen: zB Afrika: sehr wenig Kaufkraft, Südamerika und Asien: mittel, Norgamerika und Europa: hohe Kaufkraft)
    • höhere Verkäufe wenn Stars des Landes bei einem Verein spielen


    Mehr dazu im FM-Forum

    Auch wenn das FM-Ideenkompendium bisher keine Kernbereiche (Textmodus, Mitarbeiter,...) des neuen FM09 umfasst, wurden sicher einige Vorschläge bzw. Ideen des Kompendiums bereits umgesetzt und sollten aus dem Kompendium entfernt bzw. abgeändert werden, um dieses auf den neusten Stand zu bringen. Findet jemand solche bereits umgesetzte Ideen im Kompendium, bitte ich diesen dies im entsprechenden Thread zu posten. Natürlich ist es auch weiterhin möglich und erwünscht neue Vorschläge und Ideen in den entsprechenden Threads zu bringen.


    Gerade zu den neuen Bereiche konnte bisher ja auch noch niemand was schreiben ;) , aber ich hoffe das werden jetzt bald einige Leute machen.

    Bis spätestens ende November wollen wir die ersten Teilbereiche des FM-Ideenkompendiums dem Entwicklerteam rund um Gerald Köhler zukommen lassen.


    Ach echt? Dann muss ich schauen, dass ich mir den FM möglichst bald kauf, wenn ich wieder daheim bin. Is der 22. Nov glaub ich. Werde mich dann bemühen noch ein wenig hier beizutragen. Biete mich auch an, das ganze übersichtlich als PDF zu gestalten.


    Gibt es einen Grund, warum nicht alles was bisher geschrieben wurde (außer evtl. Spielerentwicklung) auch den Entwicklern geschickt werden sollte?


    PS: Im Update sollen nun endlich Steuern eingeführt werden. Da bin ich ja mal sehr gespannt *bounce*


    edit: Hast du jemand offizielles mal geschrieben? Damit wir wissen, wann der beste Zeitpunkt zum verschicken ist. Damit wir nicht zu spät dran sind bzw. uns jetzt schon zuviel Stress machen

    NAja, das gilt ja für alle Threads hier. Habe ebenfalls den FM noch nicht. Wird wohl auch erst was bis Ende November. Dann müssen wir die ganzen Threads aktualisieren.
    Leider ist das FM-Forum ja schon wieder völlig unübersichtlich. Schrecklich!


    Schöne Grüße


    Daniel

    aber ja nur weil sie so kompliziert sind. Wenn man diese leicht verstehen würde, dann würden sich auch mehr damit beschäftigen und sich den FM individuell gestalten. Da müsste halt mal ein Mitarbeiter der sich damit auskennt drüber arbeiten und nicht gebrauchte Zeilen löschen und die Texte überarbeiten. Der Aufwand sollte nicht all zu groß sein.

    Parameterfiles:
    Die Parameterfiles sind recht nett, da man so einige Werte dem persönlichen Geschmack anpassen kann, aber:
    Die Parameterfiles sollten deutlich übersichtlicher und logischer werden. Im Moment kann man bei einigen Werten nur raten, was diese bedeuten, auch weil der Satz, der zur Erklärung dienen soll, meist alles andere als sinnvoll und selbsterklärend ist. Ein ausführlicher Satz pro Wert und eine Angabe was die Zahl bedeutet (a la "je höher desto teurer") wäre praktisch. Auch sollten die Werte zuverlässig auch eingebunden werden. So hab ich einmal mein Budget-Parameterfile geändert wodurch die Budgets vollkommen utopisch wurden. Dies wollte ich zurückändern, allerdings hat sich das Budget nicht wieder geändert. Dann hab ich den Parameterfile komplett gelöscht und dennoch kamen die völlig utopischen Zahlen weiterhin. Es sollten der Übersichtlichkeit wegen auch nur die Zahlen erscheinen, die auch wirklich Auswirkungen haben.


    Das was du addierst sind die Aktiva, davon ziehst du die Kredite (FK) ab und kommst zum Vereinswert (EK). Im Endeffekt sind doch alle Punkte einer Bilanz schon berechnet. Dann könnte man sie auch unter Finanzen sich anzeigen lassen, wenn alle Werte schon berechnet werden. Klar ist das ne Spielerei, aber wenn sie schon berechnet wird, dann kann man sie auch gleich anzeigen.


    Der Wert muss übrigens auch berechnet werden für den Börsengang und den Börsenwert, also macht es Sinn das zu programmieren.

    Da kann ich zustimmen: Die Fitness sollte mehr Einfluss haben. Der Wert sollte viel mehr schwanken. Jeder der einmal schlecht geschlafen hat ist am nächsten Tag nicht richtig fit. Oder man ist beim Training umgeknickt und hat leichte Beschwerden. Natürlich kann man spielen, aber 100% fit ist man nicht. Das könnte dann auch die physischen WErte beeinflussen, wie zB Schnelligkeit. Der Spieler sollte auch schneller müde werden. Die Fitness sollte evtl. auch Einfluss auf den Frische-WErt haben. Aber nicht mehr.

    Das hab ich mir auch shon mal so ähnlich gedacht.
    Jeder hat Unterhaltskosten zu leisten. Das sollte integriert werden. Allerdings nicht, dass man dann täglich was zu essen, trinken,... kaufen muss, sondern, dass man einstellen kann: sparsam,...., verschwenderisch. Dann hat man je nach Einkommen unterschiedliche Kosten: geringer Verdienst, sparsam: 500€ pro Monat; hoher Verdienst, verschwenderisch: 5.000€ pro Monat. Dazu die einmaligen Ausgaben für Auto,.... Kinder und Frau kosten dann noch extra (Frau: +60%, pro Kind +20%, oder so). Dann macht das Ausgabeverhalten der Frau auch mal Sinn, nicht dass sie sich alle 3 Wochen ein neues Bad zimmern lässt. Dann könnte man wenn man verschwenderisch einstellt ja zB einen kleinen Bonus auf Fähigkeiten oder Sprachen geben (besserer Sprachkurs belegt,...), dann hätte die Option auch einen Grund, dass man sie nimmt.
    Ist kein wichtiges Feature würde mich aber freuen, wenn so was eingebaut würde.

    Gewinnrücklage = Gewinnrücklage Vorjahr + Jahresüberschuss Vorjahr
    Jahresüberschuss = Bilanzsumme - (FK + restliches EK) ergibt sich also automatisch. Eben so, dass Aktiva = Passiva
    Vereinswert = Vermögen - FK - (gez. Kapital + Kapitalrücklage) oder Vereinswert = Vereinswert Vorjahr + Jahresüberschuss
    Also ist Jahresüberschuss = Vereinswert - Vereinswert Vorjahr


    Warum willst du eine Gewinnrücklage einbauen?
    Es könnte kompliziert werden das korrekte gez. Kapital (zumindest zu beginn) zu erstellen (und jedes mal wenn man den Verein wechselt)
    Also sollte in den Passiva das FK und der Jahresüberschuss ermittelt werden und der Rest zur Bilanzsumme einfach in EK. Alles andere wird denke ich zu kompliziert


    Der JAhresüberschuss sollte nicht als Differenz berechnet werden. Der wird aus der GuV übernommen:
    GuV = Jahresüberschuss (vor eventueller Dividende)
    in der Bilanz = Jahresüberschuss (ex Dividende, da es ja teils kein EK darstellt) Dividende dann als Verbindlichkeit.


    Wenn du weißt wie ich das in den Eingangspost übernehmen soll, dann schreib das so, dass ich das per copy und paste übernehmen kann :P . Hab als ich den Punkt eingebaut habe ne Stunde gegrübelt. Will es halt nicht zu schwer machen. Wir sollen ja nicht das für BF vorrechnen. Die sollen, wenn sie es einbauen, das dann auch gleich vor Ort von nem Buchhalter durchrechnen/beschreiben lassen. Das Kompendium soll ja nur die grundsätzlichen Ideen sammeln. Details und Feintuning muss BF machen, ja nach programmierbarkeit.

    Entwurf 2
    FM-IDEENKOMPENDIUM: Sofortberechnung

    • Man sollte die Sofortberechnung jederzeit unterbrechen können, um die Aufstellung und die Taktik zu verändern. Bisher ist die einzige Möglichkeit dies zur Halbzeit zu tun oder wenn sich ein Spieler verletzt oder rot bekommt.


    • Wenn man nicht selber auswechseln möchte kann ja gerne der Co das übernehmen. Man könnte das ja über ein Kästchen machen: Haken gesetzt heißt: ich kümmere mich um Auswechslungen. Sofern noch Auswechslungen möglich sind, sollte man aber immer selber auswechseln können. Nur kann es eben sein, dass der Co einem zuvor kommt und anders auswechselt als man selber es vorhat. Daher die genannte Option, so dass der Co deaktiviert wird.


    • Wenn man in der Sofortberechnung spielt, kann man dem Spieler nicht mit einer Auswechslung drohen, was aber dringend nötig wäre.


    • Bei Freundschaftsspielen sollte der Co-Trainer die max. Auswechslungen berücksichtigen.


    • Da die Sofortberechnung auf Basis des Textmodus funktioniert, sollte es möglich sein per Knopfdruck in den Textmodus zu springen, um evtl in der Schlussphase stärker ins Spiel eingreifen zu können.


    • In der Sofortberechnung sollte wie in allen anderen Modi eine aktuelle Tabelle und die Ergebnisse anderer Vereine zu sehen sein, auch wenn diese sich dann teilweise sehr schnell ändern.


    • Es passiert zu häufig, dass bei Sofortberechnung übertrieben viele Tore fallen. Das sollte auf ein angemessenes (etwas niedrigeres) Maß gesenkt werden. Auch wenn die Basis für beide Modi gleich ist, scheinen die Ergebnisse voneinander abzuweichen.


    • Allgemein gilt: Gleiche "Berechnung" für 3D-Modus und Sofortberechnung! So sind alle Statistiken immer total verfälscht und die Ergebnisse uneinheitlich. Wichtig ist Sofortberechnung,Textmodus und 3D-Spiel in grundlegenden Punkten auf halbwegs einen Nenner zu bekommen. Konkrete Punkte, welche egal in welchem Modus aufeinander abgeglichen gehören: Spielernoten, Frischeverlust, Karten, Verletzungen im Spiel, Anzahl der Tore,... Ein ebenso essenzieller Punkt wäre dass die Chancen gegen einen viel besseren bzw. schlechteren Gegner zu gewinnen/verlieren in allen Moidi etwa gleich sind.


    Ergänzungen, Änderungsvorschläge und allgemein konstruktive Kritik ist erwünscht und auch Sinn dieses Threads!

    Frauenfußball wäre als simulierte Liga wie die Jugend möglich, hätte dann aber keinen Einfluß auf das Spiel an sich. Komplett mit ner Frauenmannschaft spielen wird es nicht geben, da dann die kompletten Engines neu entwickelt werden müßten: 3D-Spiel und Gesichter-Erstellung. Auch der Textmodus müßte neu gestaltet werden: "Er spiel ab" -> "Sie spielt ab".... Das wäre ein riesen Aufwand

    Entwurf 4 ist online

    • Budgetermittlung etwas übersichtlicher gestaltet
    • Sicherheitspuffer eingebaut
    • Kredite überarbeitet
    • Steuern überarbeitet
    • Thema Jahresabschluss eingebaut (Bilanz, GuV)
    • 2 Grafiken eingebaut


    Wenn ihr ne Idee habt was man noch unter Jahresabschluss schreiben kann, ohne dass es überfrachtet wirkt und zu kompliziert wird, bitte posten.
    Ich hoffe ich habe jetzt keine wichtigen Punkte übersehen, ansonsten einfach nochmal posten ;)

    Das Konzept kann man theoretisch auch auf Darktowers Konzept für die Spieleentwicklung anwenden.
    Für die Verbesserung der Spieler (aufgrund starker Leistungen) ist die Idee gut, nur ist die Grundvoraussetzung, dass die Notenvergabe absolut zuverlässig funktioniert. Das ist aber schon deshalb (besonders im 3D-Modus) schwer möglich, da in der kurzen FM-Spielzeit gar nicht alle Spieler bewertet werden können.
    Man könnte auch die Noten selber mit der Stärke koppeln. Nach dem Motto: "nur" gute Leistung, sehr guter Spieler -> also spielte er unter seinen Möglichkeiten -> Note 4. Dann müsste man beim Spielervergleich neben den Noten zusätzlich auf die Stärke achten, um das bewerten zu können. Das Problem der grundsätzlichen Bewertung der Spieler bleibt.


    Noch was: Weiß jemand, ob ein Spieler mit der Eigenschaft "konstante Leistung" immer ähnliche Noten bekommt? Ansonsten schlage ich das noch als Verbesserung vor.