Beiträge von Daniel27

    Mit dem Spieler sprechen, den man kaufen will. dabei könnten folgende Dinge zur Auswahl stehen:
    -"Mach Druck auf deinen Verein" -> Klappt nicht bei Spielern, die schon lange bei Verein sind.
    -"Bitte um die Freigabe" -> Klappt nicht, wenn man schlechter ist, asl der jetztige Verein.


    In die andere Richtung muss aber auch etwas getan werden. Als Spieler ist man nach ein paar Saisons immer in der Lage, jeden Spieler halten zu können, wenn man will. Selbst, wenn ein Verein deutlich mehr als den aktuellen Marktwert bietet, kann man entweder direkt ablehnen oder einfach einen extrem hohen Wert fordern, worauf der andere Verein aus den Verhandlungen aussteigt. Eventuell könnten hier Vorstand und/oder Spieler viel häufiger intervenieren. Das wäre ein zusätzlicher Anreiz dafür, als "Clubeigner" zu spielen oder sich das Geld zu verdienen, um den Club kaufen zu können. Wenn einem der Club gehört, sollte man sowas trotzdem immer selbst entscheiden dürfen. Ist man hingegen "nur" angestellter Trainer, sollte einem der Vorstand solche Dinge nahelegen bzw sie fordern, das finde ich eine gute Idee. Wenn man das nicht macht - Vertrauensverlust. Wenn Vertrauen unter 50% - keine Chance sich gegen den Vorstand zu stemmen.


    Interessant wäre auch, wenn ein guter Spieler, den man gerne halten möchte, der jedoch Angebote von renommierten Vereinen hat Druck macht, indem er sagt ich verlängere/bleibe nur, wenn der Verein mit unserem Superstar verlängert und der Verein somit auch Perspektive hat (sei es international oder um einen Aufstieg).


    Spielervorstellungen bei Neuverplichtungen gegenüber der Öffentlichkeit (PK oder so)


    Was z.B auch echt lächerlich ist : Ein Spieler von meinem Team kriegt ein Angebot eines besseren Vereins(höhere Liga, Ausland, etc.). Wenn ich die Verhandlung gar nicht erst eingehe ist er traurig und verliert Moralpunkte. Drücke ich aber auf Verhandeln und breche dann direkt ab, passiert gar nichts, was ja dann quasi der gewünschte Effekt ist. Das finde ich nicht gut, da man so den Moralverlust des SPielers ganz leicht übergehen kann. Cooler fänd ich hier, wenn der Spieler dann noch mal auf einen zu kommen würde und um eine erneute Verhandlung zu vll. verbesserten Konditionen, bitten würde!


    Man könnte eine Klausel beim Kaufen/Verkaufen von Spielern einstellen, die besagt, das der Spieler nur kommt wenn der Abstieg verhindert wird/man aufsteigt/das internationale Geschäft erreicht.


    Mir ist neulich beim Zeitung lesen auch noch was eingefallen. Da stand, dass ein (zugegeben ziemlich unbekannter) Spieler zu einem anderen Verein wechselt, nachdem schon ein "Vorvertrag" gemacht wurde. Dieser sah so aus, dass der Vertrag schon in der Tasche, bzw. nur noch letzte Modalitäten zu klären waren und der Spieler nur noch die Unterschrift des Vereins brauchte. Falls also jemand aus dem anderen Verein wechseln sollte, so würde dieser Spieler als Ersatz auf Abruf kommen. Dies fände ich auch beim FM ein sehr gutes Feature. Ich hab es häufig (vor allem in den ersten Saisons bei einem neuen Verein), dass ein Spieler wechselt, weil ich ihn entweder nicht halten kann/muss, oder ich das Geld brauche. Meistens hab ich mir für diesen Fall schon einen oder mehrere Spieler ausgeguckt, die dann als Ersatz kommen sollen. Wenn dann allerdings die Entscheidung erst 2 Tage vor Ende der Transferperiode fällt, hab ich ein Problem. Wenn es diese Funktion allerdings gäbe, könnte ich einen Vertrag, womöglich schon vor der Transferperiode, abmachen und diesen Spieler bei Bedarf sofort holen.


    Oder auch in den Vertrag reinschreiben: Nicht unbedingt Freigabe bei nicht international spielen, aber eine Entschädigung. Ähnlich wie es ManCity laut Presse bei Kaka machen wollte.


    wie wäre es wenn die computer manschaften eine ablöseforderung stellen können!!! z.B. ich biete für einen spieler(20 mio MW) 15 mio. dann sagt der verein unter 25 mio verkaufen wir den nicht und das ich dann einen vergleichs wert hab wie vil die habn wolln


    Manche Vereine sollten Spieler nicht halten können oder sich nicht leisten können (bei mir hat sich sao paulo ein junges Jahrhundert-Talent für 21 Mio. gekauft, woher haben die so viel Geld?) Hier sollte an den Parametern nachgebessert werden, um dies zu verhindern.


    Bei dem Bildschirm der Transferverhandlung sollten die entscheidenden Kriterien für den Transfer angezeigt werden und nicht wie bisher die Spielermeinung, die auch bei den Vertragsverhandlungen angezeigt wird.

    Habe mal aus dem FM10 Wünsche-Thread, die Vorschläge rausgesucht und in den verschiedenen Themen gepostet. Leider ist da meiste in "Sonstiges" gelandet.



    Als PN hat Gerald mir geschrieben, dass sie kurz vor den Weihnachtsfeiertagen angefangen haben mit der Auswertung. und....


    "Der erste Eindruck ist überwältigend. Große Arbeit, vielen Dank.


    Ein großes Dankeschön von unserer Seite! Ich fürchte, jetzt liegts an uns. smile.gif"

    • Einen Verletzungsindex für jeden Spieler, der auch im Editor einstellbar ist, so dass man z.B. besondere Anfälligkeiten an bestimmten Körperstellen einstellen kann, und auch die generelle Verletzungsanfälligkeit des Spielers mit irgendeinem Index angeben kann. Daraus resultieren sollte dann auch ein besserer Medizin Check beim Wechsel, so dass man etwas mehr Infos zur Anfälligkeit des Spielers erhält, und der letzte Rest sich für den User dann über die Zeit erschließt, in welcher der Spieler in seinem Kader ist.


    • Selbstvertrauen muß abhängig von der Spielerbenotung sein - Nicht vom letzten Ergebnis. Note besser 3,5 steigt das Selbstvertrauen. Darunter sinkt es. Wird diese Note gegen eine stärkere Mannschaft erzielt gibt es einen Bonus. Bei einem Spiel gegen eine Mannschaft aus unteren Ligen ist der Effekt kleiner.
      Gegebenenfalls auch abhängig vom Training. Spieler sollten wöchentliche Trainingsnoten erhalten, die man Samstags sehen kann.


    • Bessere Berechnung von nicht (vollständig) simulierten Ligen
      (Die Spieler dieser Ligen sind derzeit ein Witz, 14 Ligaspiele pro Saison, kein Tor, keine Vorlage, keine Entwicklung)


    • Talententwicklung: Ich finde es nicht gut, dass den Spielern von Geburt an ein festes Talent auf den Leib gepresst wird. Wie viele Spieler galten als große Talente und heute als mehr oder minder gescheitert (Ricken, Lauth, Reyes, ...)? Oder waren nie im Fokus und stiegen plötzlich auf (Gomez, Toni, Ibisevic, ...)? Wenn man einen dynamischen Talentwert von 0 bis 100 hätte, der je nach Leistung schwankt und an den sich die Spielerstärke mehr und mehr annähert, würde das realistischer sein und auch den Spielspaß deutlich erhöhen. Dann wären Sensationsentwicklungen und unerwartete Karrieresprünge durchaus möglich, es würden sich nicht immer die gleichen Spieler zu Stars entwickeln und Jugendspieler wären nicht gleich abgestempelt.


    • Individuelle Charaktere: Sie sind mir zu gleichförmig, die Spieler, der Charakter spielt kaum eine Rolle. Sollte er aber! Ich würde mir Punkte wie bei den Fähigkeiten wünschen, mit starkem Einfluß. Etwa wie "Vereinstreue: 68" (wechselt eher selten), "Fairness: 38" (spielt manchmal unfair), "Bescheidenheit: 44" (will etwas mehr Gehalt als normal), "Professionalität: 76" (neigt nicht zu Skandalen), "Extrovertiertheit: 66" (kann sich schnell integrieren und findet Freunde), "Nervenstärke: 66" (bewahrt oft kühlen Kopf, lässt sich schwer aus der Ruhe bringen), "Trainingsfleiß: 88" (immer voll engagiert, erreicht Trainingsziele etwas schneller). Diese sollten von Geburt an gegeben und unveränderbar sein und nur bei eigenen Spielern einsehbar, auch in der Jugend nur ungenau. Die Moral sollte auch überdacht werden. Normal sollte nicht 100, sondern 50 sein, damit es auch Spielraum nach oben gibt, wenn ein Spieler unerwartet oft spielt, oft Gespräche geführt werden oder allgemein eine gute Stimmung und Erfolg herrscht. Andererseits sollten bei Nichtberücksichtigung und wenig Rotation die Werte in den Keller gehen, der Spieler auch öfter mal den Verein wechseln wollen und dann eher zu Skandalen neigen.


    • Grabbeltisch Transfermarkt: Wenn ich genug Renomee habe und einen guten Spieler will, bekomme ich diesen auch. Wenn ich ein kleiner Verein bin und einen Star habe, dann kann ich den auch halten. Wenn ich bei einem Durchschnittsverein bin, habe ich keinerlei Probleme, alle Verträge nach Belieben zu verlängern. Wo bleibt da die Konkurrenz? In Wirklichkeit ist der Transfermarkt ein Haifischbecken, im FM ein Angelteich, in den ich meine Angel halte und ungestört die Fische an Land ziehe. Talente sollten von mir unbedingt wegwollen, wenn ein deutlich größerer Verein Interesse bekundet (, was derzeit auch kaum passiert) und der Spieler nicht die Eigenschaft "Vereinstreu" hat. Um ablösefreie Spieler sollte knallhart gepokert werden müssen und ich an meine Schmerzgrenze getrieben. Spieler im letzten Vertragsjahr sollten nicht vereinsdienlich verlängern, sondern sich nach Alternativen umsehen und Druck ausüben. Bei mir haben in meiner gesamten FM-Zeit bisher genau zwei Spieler auf einen Wechsel gedrängt, davon ein Amateur. Einige Spieler sollten unverkäuflich sein. Da will ich mehr Brisanz, bisher kann ich mir mein Team wie im Spielwarensortiment zusammenstellen und dann zur Kasse gehen. Da will ich deutlich mehr Druck!


    • Irgendwie sind nach der Zeit alle Hoch Talentierten Spieler gleich. Das stört irgendwie.
      Wie wäre es wenn jeder Spieler pro Goldenen Stern eine Herausragende Fähigkeiten hätte, diese Entwickeln sich schneller und können anstatt level 99 bis 119 gehen, oder alle anderen Eigenschaften bid 80 u. die Herausragenden bis 100.


      Die Herausragenden Fähigkeiten sollten dem Spielertyp angepasst sein, is ja irgendwie logisch das sich die Spieler auf ihre Stärken verlassen, und beim generieren der Spieler bestimmt werden also unveränderlich sein.
      Da müsste man auch auf die generierten Spieler achten, wäre ja irgendwie komisch wenn ein Dribbler nicht als Herausragende Fähigkeit "Dribbling" hätte.
      Bei den realen Spielern kann das eh Editiert werden über den Editor. wink.gif


      Bsp.: Spielmacher, meines Erachtens wäre es von Vorteil wenn ein Spielmacher gute Fähigkeiten in Lange Pässe, kurze Pässe, Kreativität, Genius und Dribbling hätte. Das heisst jetzt nicht das ein 10* Typ Spielmacher in diese 5 Positionen als Herausragende Fähigkeiten haben muss, es wäre halt komisch wenn keine der angesprochenen Fähigkeiten Herausragend wäre.


      Position sollte nur in geringen masse Einfluss auf die Herausragenden Fähigkeiten haben kann ja z.b. einen Verteidiger mit besonders guten Torriecher geben. Allerdings ist es auch wieder eher unwahrscheinlich das ein 6* Verteidiger als besondere Fähigkeiten Torriecher, Schusskraft u. Fernschüsse hat. Falls doch würd ich aus ihm einen Stürmer machen.. wink.gif


      Wichtig wäre halt das sich die Herausragende oder Herausragenden Fähigkeiten schneller Entwickeln, damit man auch den Spieler Einschätzen kann und schon früh den Spielstil erkennt.


    • Seit dem FM 09 sind die Fitnesswerte nun fast wirklich bei einem durchschnitt von 100 angekommen. 'Warum nur...!?!' Es sind doch auch im wirklichen Leben nicht alle Spieler gleichfit, wenn sie "fit" sind. Das könnte man hier auch lösen mit einer Standartisierung auf 50 und von da an so Gummibandartig. Wie ich das meine? Naja je weiter der Wert von 50 entfernt umso größer die Änderung drauf hin, vllt bei werten unter 50 abschwächen. Das wäre dann auch eine herausforderung mehr beim Training, im Moment bringt man die Fitness hoch und brauch sie dann nicht mehr Trainieren bei Spielern die auch spielen, in wirklichkeit muss aber auch unter der Saison noch Fitnesstraining gemacht werden.
    • Einladungen zu Turnieren. (Angebote mit fixen Preisen oder 50% Zuschauereinnahmen)


    • Wenn man ein Trainingslager bucht, wäre ein Angebot zum Freundschaftsspiel gegen Einheimische Teams oder Teams die dort zur selben Zeit im Trainingslager sind fein. Ist ja im Ansatz schon vorhanden


    • Eine Voreinstellung, die die Schwierigkeit erhöht. Wenn man diese aktiviert, steht dem Spieler der Button "Spieler suchen" beim Transfermarkt nicht mehr zur Verfügung. Außerdem fällt dann die "aktzeptabel" Leiste bei Spieler und Sponsorenverhandlungen weg. Vor Spielerverhandlungen könnte ein Berater aber sagen, was ihnen wichtig ist.


    • Im Editor sollte man das Stadion ändern können, da es nervt bei gegnerischen Vereinen, die kein 3D Stadion besitzen immer die gleichen Stadien zu sehen. Wie in Anstoß sollte es zum Editor!


    • 3D SPIEL: Revolutionieren! Wenn nötig euer 3D Team vergrößern. Viel mehr "erkennbare" induviduallität reinbringen(aktuell:hat man ein Spiel gesehen, hat man alle gesehen...). Wenn nötig 5 Ballkünstler schnappen und ein Wochenende lang MotionCapture'n falls die Fifa09 kollegen nichts(minimum alles smile.gif!)rausrücken. 3D Gesichter in min. 2 verschiedenen Altersgruppen erstellen z.B. Jugend und 18+(random 18; 19; 20; 21).


    • Gegneriche Trainer/Manager mehr Personifizieren. Das ganze System politischer gestalten (Vorstand etc.). Deren Attribute ausbauen so dass man nicht immer gegen einen Random 1-15 Level Trainer/Manager konkurriert. Wenn möglich die Lizenzen klären um Original Namen + Eigenschaften einzubauen.


    • Größtes Ärgernis seit Anbeginn meiner FM-Zeit: Die KI-Vereine würfeln jedes Jahr die Rückennummern ihrer Spieler wild durcheinander. Da recherchiert man wochenlang durchs Netz, stellt
      mehrere 1000 Rückennummern authentisch und realitätsgetreu ein, damit nach einer Saison alles hingeschmissen wird. Das kann's echt nicht sein.
      Dazu habe ich schonmal ein Konzept gepostet, wie man das abstellen kann. Ich denke doch, dass der Grund dafür ist, dass die Neuzugänge seltsame Nummern bekommen. Mit meinem folgenden Vorschlag kann man diese beiden Probleme vergessen machen biggrin.gif


      Es muss, wenn ein neuer Spieler verpflichtet wird, eine Abfrage her.


      Zunächst; Spieler übernehmen bei einem neuen Verein meist die alte Rückennummer, wenn diese frei ist.


      Also ist Schritt 1
      <> Rückennummer = (wenn frei) alte Rückennummer


      Sollte diese Rückennummer nicht frei sein, kommt die nächste Abfrage.


      <> Rückennummer = (wenn Torhüter) 1, 12+
      <> Rückennummer = (wenn Verteidiger) 2, 3, 4, 5, 6, 12+
      <> Rückennummer = (wenn Mittelfeldsp.) 6, 7, 8, 10, 12+
      <> Rückennummer = (wenn Stürmer) 9+


      Das Prinzip ist simpel. Sollte es sich bei dem Neuzugang um einen Torwart handeln, bekommt er die 1. Ist sie nicht frei, bekommt er die 12 oder die erste, die von dort aufwärts frei ist.
      Ist der Spieler ein Abwehrspieler, bekommt er von 2 aufwärts die erste freie Nummer, bis einschließlich 6. Ist 2 bis 6 belegt, bekommt er eine von 12 aufwärts.
      Und so weiter. Gewertet wird immer die zum Zeitpunkt des Wechsels stärkste Position. Also ein LV(68)/LM(69) würde eine Mittelfeld-Nummer bekommen.


      Damit dürfte geregelt werden, dass die Spieler eine sinnvolle Nummer bekommen, die nicht ständig neu gesetzt werden muss. Man muss nur darauf achten, dass nicht Reservespieler alle "guten" Nummern belegen. Also würde ich vielleicht bei Spielern, die aus der Jugend gezogen werden "25+" oder so setzen. (wobei ja bisher scheinbar gar kein Spieler aus der eigenen Jugend bei KI-Vereinen verpflichtet wird.)


    • Endlich Zuseher, die mehr als vier oder fünf Varianten bieten und die nicht immer zum Spieler (also bei der unteren Tribüne weg vom Spielfeld) sehen,


    • Dynamische Ligenentwicklungen, sowie Länderentwicklungen.
      (MW-Multi, Zuschauer-Multi, etc. weg von den voreingestellten Werten im Editor - evtl sogar mit Rezession [Werte gehen überall in den Keller, vom MW bis hin zu den Ticket-Preisen])


    • ein 3. Trikotsatz, wie auch in echt vorhanden


    • Ich würde mir wünschen, dass man endlich die Nummern der zweiten Mannschaft bearbeiten könnte.


    • Derzeit ist es ja so das lt. Parameter (Editor) die Prämien für die Ligen, Zuschauermulti, Marktwertmulti fest ist.
      Würde es sehr begrüßen wenn das Dynamisch wäre, man könnte ja die derzeitigen Fernsehverträge usw. miteinfliessen lassen, jedoch nach Ablauf dieser sollte es neue geben je nach Leistung der Vereine International, + Zuschauerschnitt, Fans im Ausland der Vereine, usw., also Angebote je nachdem was wichtig für den Werbewert einer Liga ist.
      Netterweise vom Spieler verhandelbar (Wie Hauptsponsor) wenn er grad bei einem Verein in der Liga beschäftigt ist.


    • Die Halbzeitansprachen und die komplette Spielerkommunikation sollte ausführlicher werden. Man könnte alles so wie die Intervies machen, so dass man auch mal mehr als eine Sache auf einmal sagen kann, oder Rückfragen und Antworten bekommt. Dazu sollte man dann auch die Moral ändern, die kann nicht immer 100% sein, weiter oben stand der Vorschlag sie auf 50 zu standartisieren und dann von da aus stärker zu verändern, so etwas könnte man zum Beispiel machen. Im Moment sind da einfach alle Spieler gleich.
      Im Zusammenhang damit könnte man dann auch die Vertragsverhandlungen ähnlich gestallten, so das man viel mehr Rückmeldung kriegt über das was der Spieler will.


    • Fans weiter einbauen. Es mag realistisch sein, dass Fans fast nur als Wirtschaftsfaktor wahrgenommen werden, aber die FM-Spieler sind ja auch alle Fußball-Fans (und nicht wirklich Manager) und wollen alles besser machen


    • Man kann eigene Pressekonferenzen veranstalten, wo man z.B. alle neue Spieler vorstellt und danach die Fragen von den Presseleuten beantwortet


    • Ich wünsche mir Fahnen im FM 09. Am Besten sollte man diese auch selbst erstellen können. Und da man auch einstellen kann, dass Konfetti auf dem Boden im Stadion liegt, sollte evtl. auch im Stadion welches geworfen werden. Das wäre doch eine schöne Alternative zu den Bengalos, die ihr ja nicht wollt.


    • Create-a-face Modus.
      Ich spiele gern als Spielertrainer, deshalb würde es das Flair gleich ungemein erhöhen, wenn man sein eigenes 3D-Bild ins Spiel bringen könnte. Im Prinzip einfach nur eine Anleitung, wie und mit welchen Programmen man 3D-Faces erstellen kann, und wie man die dann ins Spiel speichert. Und dann, beim Menü wo man seinen Spielertrainer zusammenstellt, einen Button "Lade eigenes Face". Und nebenbei erhöht sowas auch die Möglichkeit für die User, für die KI-Spieler auch eigene Faces zu entwerfen, was Euch etwas entlasten könnte, und die Spieler bei Laune halten kann, wenn man mal wieder etwas länger auf nen Patch warten muss


    • Das Präsidium sollte lebendiger werden.
      Hab da ein Vorschlag:
      wie bisher das man das an einem Balken sieht wie sicher man den Job hat oder
      wie zufrieden der Präsident ist sollte man wegmachen. besser wäre das man
      sich 1x im Monat mit dem Präsidenten eine Aussprache hät wo der präsident
      dann sagt was sache ist.


      oder man hört was über die Presse wenn der Präsident was über den Trainer
      oder die Mannschaft sagt . auch kann der Präsident jederzeit den trainer ins
      büro holen und ihm seine zufriedenheit oder unzufriedenheit mitteilt.


      Aber der Balken sollt weg so sieht es dann spannender aus.
      auch sollte es mal präsidentenwahl geben alle paar jahre oder der Präsident
      tritt zurück weil er mit schuld an die misere des team hat usw. bei einer
      Präsidentenwahl sollten 3 bewerber geben und man sollte als Trainer auch
      eine stimme abgeben können.
      auch sollten die präsidenten strenger sein bei misserfolg.


    • Die Statistik Torschützenkönig, Beste Spieler des Jahres, beste Scorer u.Ä. sollten ebenfalls im Spielerprofil sichtbar werden, so wie momentan die Anzahl der "Spieler des Monats" und "Weltfußballer" Gewinne.
      Weltfußballer sollte überhaupt mal angezeigt werden, bisher wird ja nur "Europas Fußballer des Jahres" genannt.


    • Die KI Verein bauen nie ihre Stadien aus so kommts das ein Verein 2030 mit 2500 Plätzen in Liga eins spielt
      Also einführung von den reallen Regeln das z.b. 2 Liga ein Stadion mit 10000 Plätzen usw......


    • Mehr Optionen im Trainervertrag (z.B. bei nem Abstiegskandidaten Nichtabstiegsprämie statt Meisterprämie)


    • Stadionatmosphäre: Hier muss meiner Meinung nach mehr passieren. Man muss z.B. einen festen Gästeblock haben wo man nachvollziehen kann ob nun 100 Fans mitgereist sind oder 2000 Fans. Die Witterung muss man erkennen, tiefer, nasser Boden wo der Ball auch anders läuft als bei trockenem Sommerwetter.


    • Man sollte die Kleidung des Trainers vor jedem Spiel festlegen können (Trainingsanzug oder Armani; blauer Pullover wegen Aberglauben etc.; um durch so was festzulegen ob der Coach ein Kumpeltyp ist oder ein „General“ ist.) -> Der Ruf des Trainers und negative/positive Ausstrahlung sollten Angebote beeinflussen


    • mehr und bessere Öffentlichkeitsarbeit: Man hat viel zu wenig Pressekonferenzen oder Interviews. Diese sollte auch nicht nur statisch die Moral von den Stürmern verbessern wenn ich z.B. sage das meine Stürmer gut sind. Dinge die ich in einem Interview gesagt habe sollten auch längerfristige Auswirkungen haben. Wenn ich z.B. Am Anfang der Saison gefragt werde wie ich taktisch in dieser Saison spielen will, und ich antworte mit offensiv, dann sollten die Reporter auch am Ende wieder auf diesen Punkt zurückkommen, und z.B. fragen warum ich denn dann so wenig Tore geschossen habe. Desweiteren wäre es witzig wenn man zusätzlich zu den Auswahlmöglichkeiten noch ein kleines Eingabefeld haben würde, das unterhalb jedes Interviews steht. Dort kann man dann als Spieler "seinen Senf dazu geben" also etwas dazu schreiben. Natürlich macht das nur Sinn, wenn das Interview später nochmal auftaucht (in der Zeitung, im Internet, oder als Nachricht). Insgesamt sollte also das was man nach außen zeigt viel wichtiger sein. Die Fans lassen sich davon beeinflussen, die Medien feiern einen oder eben gerade nicht usw.
    • Aggressiveres auftreten der KI Manager. Es kann nicht sein, dass ich im ersten Jahr den Notenbesten Spieler bei Bochum habe. Und keine Begehrlichkeiten bei Prestigeträchtigeren Vereinen verursache.



    • Ein Ärgernis wert ist auf jeden Fall die Transferpolitik der KI-Vereine.
      So hat der HSV seinen Keeper verkauft und direkt 5(!) Stammkeeper anderer Vereine eingekauft. Unter anderen Benaglio, Neuer und Ochoa (spielte zu dem Zeitpunkt beim VfB Stuttgart). Alle auf einmal. Natürlich für alle eine dicke Ablöse gezahlt.
      Selbiges gilt auch für Verkäufe. Werder Bremen hat bei mir !alle! Stürmer außer Martin Harnik verkauft ohne Ersatz zu verpflichten. Die Folge: Fast abgestiegen, erst am letzten Spieltag auf Platz 15 gerettet.
      Genauso sollte die KI bei den Transfers der letzten 24 Stunden (dieser Spezial-Screen am Ende der Transferphase) überarbeitet werden. Es kann nicht sein, dass Spieler für das dreifache ihres Marktwertes gekauft werden, die überhaupt nicht zum Einsatz kommen. Oder Spieler, die fast zu ihrem Marktwert ausgeliehen werden und dann nicht mal auf der Bank sitzen.
      Eine Möglichkeit wäre es vielleicht, jedem Verein (wie in der Realität) zu jeder Transferpause exakte Vorgaben zu geben. Also der Kader wird auf Schwachstellen, Abgänge, Karriereenden, etc. analysiert und dann wird eine exakte Einkaufsliste ausgegeben: "Sucht 1 Torhüter der Stärke 72+, sucht 1 LV der Stärke 69+, sucht 1 Stürmer der Stärke 74+", usw. Und diese wird dann abgearbeitet. Wenn ein Spieler verkauft wird, wird dafür ein neuer Eintrag auf die Einkaufsliste gesetzt.
      Das könnte man auch schön in die Presse einbinden. Im Kicker und der SportBild lese ich z.B. immer gern die Personalplanungen durch. Dafür könnte man einmal pro Transferphase so einen Kicker-Spezialscreen machen. Da würde man direkt lesen können, welchen Vereinen man seine Spieler "anbieten" kann und welche die Vereine noch abgeben wollen.
      Als Tabelle könnte man das so anlegen:


      Natürlich alles rein fiktive Beispiele, die dort stehen. Geht nur ums Prinzip.
      Nunja, wenn die Vereine exakt nach der ausgegebenen Einkaufsliste agieren, sollte es nicht mehr passieren, dass ein Verein alle Torhüter der Welt einkauft und ein anderer alle Stürmer verkauft. Es muss vor jeder Saison nur richtig analysiert werden, um eine sinnvolle Einkaufsliste auszugeben. Aber das sollte funktionieren, denke ich. Schließlich gibt's ja auch die "Schwachstellen anzeigen"-Funktion. Und welche Abgänge ein Verein hat, sollte sich auch protokollieren lassen...


    • Mehr Realismus bei den Finanzen und den Transfers. Vor allem aber sollte es schwieriger sein seine Mannschaft zusammenzuhalten/ aufzubauen, sodass man nicht mit Abstiegskandidaten innerhalb ein paar Jahren Serienmeister ist.


      Beispiele:


      o Bei Angeboten von anderen Vereinen, soll auch der Spieler auf einen Wechsel drängen. Bestenfalls könnten man ihn dann noch mit Gesprächen, Versprechen bzw. einer Gehaltserhöhung zum Verbleib überreden. Lässt man ihn trotzdem nicht ziehen hätte das negative Auswirkungen auf die Moral, Form, etc.


      o Es sollte mit kleineren bzw. mittelstämmigen Teams schwieriger sein seine Stars und Nachwuchstalente zu halten, sollte ein größerer Verein anfragen.


      o Gebrochene Spielerversprechen sollten nicht nur Moralverlust zu Folge haben sondern auch dazu führen das der Spieler auf einen Wechsel drängt.


      o Ältere Spieler die schon lange im Verein sind sollten den Wunsch haben nochmals in eine andere Liga zu wechseln bzw. in ihrem Heimatland die Karriere zu beenden (bei Brasilianern).


      o Spieler bei denen der Vertrag ausläuft, sollten viel mehr noch von anderen Vereinen umworben werden.


      o Charaktereigenschaften, Vertrauen, Einsätze sollten viel mehr Einfluss auf die Transfers haben und auch über Verbleib oder Wechsel entscheiden.



      Optimal wäre es natürlich wenn solche Sachen an den Schwierigkeitsgrad angepasst werden würden, da bestimmt nicht alle davon begeistert sein werden wenn sie beispielsweise ihre Stars ziehen lassen müssen. Ähnliches gilt für die Finanzen.


    • Karriereende
      ich finde man sollte wenn jemand die karriere beenden will, ihm trotzdem ein angebot machen können, so dass wenn es sehr gut ist er die karriere doch noch fortsetzt. ausserdem sollten ehemalige spieler, welche einen mitarbeiterposten im verein haben zu einem comeback überredet werden können, z.b. wenn 2 torhüter verletzt sind und nur noch 1 jugendtorhüter vorhanden ist, dass der ehemalige torhüter und jetztige torhütertrainer noch einmal für eine kurze zeit ins tor geht bis alle wieder fit sind...


    • einer Meinung nach ist es zu einfach, den Kader zusammenzuhalten. Dadurch lässt nach einigen Saisons die Motivation nach und man kann sich zu schnell eine gute Mannschaft zusammenstellen. Gut wäre es, wenn Spieler öfter Bedingungen an eine Vertragsverlängerungen knüpfen. Zb:
      1. "Ich verlängere nur, wenn ich in der 1. Mannschaft spiele" (mindestens 5 Pflichtspiele in der ersten Mannschaft innerhalb der Saison).
      2. "Ich brauche einen Stammplatz, weil ich unbedingt in der Nationalmannschaft spielen will! (Mindestens 25 Pflichtspiele in der ersten Mannschaft innerhalb der Saison").
      3. Natuerlich sollte es auch weiterhin Ljubojas geben, die nur auf das Geld gucken und dafuer auch das Abstellgleis Ersatzbank Reservemannschaft in Kauf nehmen.
      4. Des weiteren haben Abwerbeversuche von anderen Clubs viel zu wenig Auswirkungen auf die Spieler. Wenn ich ein Angebot von Manchester ablehne, sollte die Moral des Spielers dauerhaft unter 80 bleiben.. Im Moment kann man die Angebote einfach ablehnen, weil man das Geld nicht braucht und sich keine Sorgen machen muss, dass die Spieler unzufrieden sind, weil nach 2 Siegen wieder alles in Ordnung ist.


      Die Bedingungen sollten allerdings zu Saisonbeginn kenntlich gemacht werden, damit man einem Spieler nicht kurz vor Saisonende noch 25 Pflichtspiele verschaffen muss wink.gif


    *Parallel zu den Managerpunkten sollte es noch sowas wie Manager/Trainer Cash geben. Durch Siege, Pokalerfolge etc. bekommt man was auf das Punktekonto gutschrieben, von denen man Bonusfeatures kaufen kann. Bonusfeature beispiele: ---Spezial Halbzeitansprache(+Moral+Frische+Selbstvertrauen) ---Trainingsbonus jeweils in allen verschiedenen taktischen & physichen Bereichen ---Verhandlungsbonus ---Scouting bonus(z.B. ein klick, voller bekannheitsgrad) ... So kann man von Saison zu Saison sein verdientes Bonus ausgeben.


    *Ich will auch für Siege oder Unentschieden mit meiner Nationalmannschaft Managerpunkte kriegen
    Dabei sollte man dann mehr Punkte bekommen wenn man mit Albanien z.B. Kroatien besiegt...
    und umgekehrt halt weniger



    *wir beim akuellen FIFA gibt es ja den "be a pro" modus. (bei der ps3 version) fängt der eigene spieler, also ich selber in einem team als reservespieler an, werde bei guten leistungen in die 1. mannschaft berufen und kann aufsteigen bis zum publikumsliebling, kapitän und so weiter. parallel gibt es die nationalmannschaft, in die man auch einberufen werden kann bei guten leistungen und kann dort auch zum reservisten zum kapitän aufsteigen.


    übergreifend auf den fm könnte man den karriere modus so gestalten, dass man als manager bei einem team als Jugendtrainer anfängt. somit könnte der jugendbereich aus weiter ausgearbeitet werden. man trainiert und managet dann sein Jugendteam. bei angemessenen erfolgen, saisonzielen, und erreichen von "nebenzielen" (bsp. stimmung der mannschaft verbessern, trainingsfortschritte der spieler um "x" punkte erhöhen, bestimmte anzahl an tore schießen, geringe gegentore fangen) steige ich als manager vom jugendtrainer zum Amateurtrainer eines vereins auf und manage und trainere das amateurteam. hier hat man ein kleines budget und man kann wünsche fordern neue spieler für sein team zu bekommen. nachdem man auch diese station mit guten erfolgen und erreichen der saisonziele und erreichen von "nebenzielen" bestanden hat, steigt man zum Cheftrainer auf. als cheftrainer hat man die volle verantwortung alles zu tätigen und zu machen wie bisher.


    mit diesem "be a pro" - managermodus könnte das system des jugendbereichs und des amateurbereichs weiter ausgebaut werden und verbessert werden. wie auch bei FIFA sollte der manager jede saison die möglichkeit haben angebote von anderen vereinen anzunehmen oder natürlich auch beim aktuellen verein zu bleiben. wenn man jetzt z.b. bei einem 3. ligisten den aufstieg vom jugendtrainer über den amateurtrainer zum cheftrainer geschafft hat und dann ein angebot eines 1. ligisten zur neuen saison angeboten bekommt, wird man natürlich erstmal nicht cheftrainer sondern man wird in einer besseren mannschaft mit mehr gehalt zunächst erstmal als amateurtrainer eingestellt. umgekehrt wäre das so, wenn man bei einem erstligisten zum amatuertrainer aufgestiegen ist und wenn ein team aus der 3. oder 4. liga ein angebot vorlegt, wird man dort eventuell schon als cheftrainer eingestellt.

    Die Verträge der Spieler sollten sich so leicht zu verlängern sein, sowohl bei meinen Verein als auch bei den KI Teams.
    In der Realität werden 90% der Verträge erst zwischen Februar und Mai verlängert, weil entweder der Verein wartet, wie sich der Spieler entwickelt oder ob man einen besseren findet. Oder der Spieler wartet, weil die Mannschaft die sportlichen Ziele nicht erreicht oder er selbst bei einen viel besseren Verein spielen könnte.
    Das im Spiel aber Abstiegskadidaten die Verträge von Spielern mit Stärke 75+ verlängern halte ich für unrealistisch. Der Spieler würde warten ob man wirklich absteigt oder ob nicht ein Team aus dem oberen Mittelfeld Interesse hat.
    Ich finde im Spiel wechseln die Spieler ohnehin viel zu oft für Geld. Die meisten Transfers real sind ablösefrei.

    Auch nach Update 1 ist der Co-Trainer der Nationalmannschaft nicht in der Lage, einen ansatzweise vernünftigen Kader zu nominieren. Was will ich mit 10! Stürmern ??


    Es ist für mich immer noch nicht nach zu vollziehen, daß ich als Nationaltrainer meine Spieler nicht richtig kenne. Aber auch mein Co-Trainer der evetuell schon länger da ist, kennt nicht alle Spieler, auch nach Monaten im Amt ändert sich die Lage nicht überzeugend. Wenn es schon so sein muß, sollte wenigstens die Möglichkeit bestehen, auch für die Nationalmannschaft Scouts einzustellen. Wie soll ich Spieler berufen die ein Fragezeichen über dem Kopf tragen?

    Eine Umsetzung der Selbstvermarktung diverser ausländischer Vereine, so dass man über die Parameter eine wirtschaftlich reellere Umgebung gestalten kann, ohne dass die TOP10 Europas nach 15 Jahren fast Pleite sind. Die verdienen nun mal deutlich mehr als deutsche Vereine und das sollte auch berücksichtigt werden.

    zum 20.Punkt: laufende Kosten, hab ich noch was aus dem FM-Forum:
    um Beispiel die Stadionerhaltung, die ist immer gleich und kommt einmal im Monat, ok also scheinen die Betriebskosten für ein Spiel nicht mit einbezogen zu sein, denn man hat ja schließlich mehr oder weniger Spiele im Monat. Mein Vorschlag, entweder die Kosten duetlich erhöhen oder an jedem Spieltag noch mal ca. 200.000 Euro (je nach Stadiongröße) für den Betrieb abziehen, schließlich springen in so einem Stadion nen haufen Angestellter durch die Gegend.
    ich frage mich, wer die Tickets verkauft... Klar ich will jetzt nicht noch den Ticketverkäufer 1 bis 30 bei den Mitarbeitern, aber zumindest sollte irgendwo etwas dafür bezahlt werden. Wie wäre es mit dem Kostenpunkt Ticketing? So 10% pro Überweisung vom Kartenverkauf, oder monatlich so ca. 150.000 Euro (weniger bei schwächeren Klubs mit weniger Zuschauern). (Maexken)


    Einnahmen:
    Ich hatte letztes Jahr im Denkerstübchen angeregt aus dem Umfeld so etwas wie Tankstelle und sonstiges zu entfernen, so das aus dem Umfeld zumindestens keine Einnahmen mehr entstehen. Um aber Einnahmen zusätzlich zu den Zuschauereinnahmen zu haben, hatte ich Mitgliedsbeiträge und Cateringservice vorgeschlagen. Die Einnahmen daraus kann man an Vereinsprestige (Mitglieder) und Zuschauerzahlen (Catering) koppeln. (deschbeck)

    Wie soll die Reihenfolge aussehen? Soll ich es so lassen? Werde es dieses WE fertigstellen.


    edit: Bin soweit fertig. Privater Bereich ist rausgeflogen. Habe den Stil noch etwas angepasst und einige Sätze dazugeschrieben. Schlussseite eingebaut.
    Leider konnte ich keinen Blocksatz machen, da es das ganze Dokument zerrissen hat und manche Bereiche waren zu aufwendig, in das gleiche Format zu bringen. Aber das sind Kleinigkeiten. Werde das Dokument dann in ein paar Tagen hochladen und an Gerald schicken.

    Steuern gibt es, allerdings hab ich noch nicht getestet in welcher Form, daher hab ichs jetzt erst mal drin gelassen, bis ich mir das mal genauer angeschaut habe. Werde es evtl. mit ein paar Ideen aus dem Steuern-Thread im FM Forum erweitern.

    Entwurf 5 online.


    + Sollte man als Privatperson Aktien des gemanagten Vereins kaufen können, sollte man nach und nach mehr Freiheiten bei den Budgets bekommen
    *Kleinigkeiten unter "Bilanz" geändert
    *Eintrittspreise erweitert.
    Die Preise kommen mir gar nicht (so viel) zu hoch vor, wenn man ihn mit der Realität vergleicht, aber in Realität sind in den Preisen noch MwSt integriert. Der Erlös im FM ist also pro Karte 19% zu hoch. Man sollte also die Preise nur minimal senken, aber intern mit 19% weniger Einnahmen rechnen. Denke nicht, dass das bisher schon so gemacht wird. Der ganze Vertrieb der Karten dürfte von den Kosten her noch nicht drin sein.


    Da der Thread sehr komplex ist, kann es sein, dass ich Ideen übersehen habe. Bitte einfach nochmal erwähnen wenn euch was auffällt.

    Gerald meinte wir sollen ihm unser Kompendium per PN schicken.


    Werde mich jetzt mal ranmachen und schonmal eine grobe Version des Kompendiums zu erstellen. Werde dann das als pdf speichern und hochladen, dass sich mal alle das durchlesen können (Vllt. mit Link auf der SoccerZone Startseite). Vllt. bringt das ja dann noch einmal ein bisschen Inspiration für das Kompendium.


    Werde dazu auch die Punkte "Sofortberechnung", "Sponsoren" und "Sonstiges" mit rein nehmen, da ich denke, dass diese gut genug sind.


    Beim Durchschauen ist mir aber aufgefallen, dass noch nicht alle Themen aktuell sind, wenn die Ersteller der Threads diese auf den aktuellen Stand bringen würden, wäre echt nett:
    *Privater Bereich (schon sehr viele neue Ideen gepostet)
    *Sponsoren
    *Wenn Ups and Downs noch aktualisiert würde, könnte man das evtl auch einbauen




    edit: Habe jetzt mal eine Alpha-Version (als pdf) erstellt :rolleyes: :
    klick


    Natürlich werde ich Änderungen in den Threads noch übernehmen (geht recht flott). Verbesserungsvorschläge natürlich willkommen

    Entwurf 4 online


    Darktowers Vorschlag eingebaut (letzter Punkt) und etwas erweitert


    Rausgenommen, da im Spiel umgesetzt:
    Spieler sollten direkt nach dem Kauf oder nachdem man sie aus der Jugend verpflichtet hat verliehen werden können...